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[原创] 个人测评以及通关感想(关于结局的个人想法)

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发表于 2017-1-21 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
评分 86/100
典型的JRPG
BGM
首先不得不说这款游戏拥有无可匹敌的BGM,关键在于能够完美的融入到游戏场景里,使人能够体现到整个游戏的所包含的中心。

Story
整个故事采用日式经典的轮回制以及类倒叙的手法描述。并且以传统JRPG的视角来描绘整个故事。各角色之间的故事,以及角色个性也都能够鲜明地得到体现。故事整体性连贯,但缺少许多需要说明的地方。(如最后的结局,那个灵魂到底是谁,刹那为什么还是会牺牲自己)。

游戏性:
整个游戏同时也是大部分采用的90年代JRPG的战斗模式,并且加入的一些ACT类战斗模式,用来补充一些老实战斗模式的不足。不过还是有相当多的战斗系统缺陷,不平衡,以及战斗模式单一这样的常见问题。

关于END的一些个人看法。
关于最后的那个青年(灵魂),我个人猜测应该就是终焉本人,因为终焉是整个故事的中心,通过姓名我们可以猜到。其实他既是故事的起始者,同时也是具备结束整个轮回的终焉人。而只是类似于无限轮回那样,他们当时所在的时空是最初相遇的那个地方。也就是说终焉与刹那最初相遇的地方就是在石碑那。然而终焉至始至终都是孤独的一个人,刹那那个时候(穿越的时候)应该已经知道了灵魂的青年到底是谁,所以说出了一个人太孤独的话语,然后使其灵魂融入自己的身体,并要求终焉杀了自己。以求整个轮回真正的结束。

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