中级玩家
 
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MOD管理器能正确识别游戏路径但是在运行时候报错 错误原因 好像是无法识别 C 盘下面那个文件夹 本人C盘下那个"USERS"文件夹 是中文"用户" 名称 改不了 是这个原因不能运行MOD管理吗 求解决方法
Message:
目录名 C:\Users\pc\AppData\Local\Skyrim Special Edition 无效。
Full Trace:
System.ArgumentException: 目录名 C:\Users\pc\AppData\Local\Skyrim Special Edition 无效。
在 System.IO.FileSystemWatcher.set_Path(String value)
在 Nexus.Client.Games.Gamebryo.PluginManagement.LoadOrder.PluginOrderManager.SetupWatcher(String p_strGameModeLocal)
在 Nexus.Client.Games.Gamebryo.PluginManagement.LoadOrder.PluginOrderManager.InitializeManager()
在 Nexus.Client.Games.Gamebryo.GamebryoGameModeBase.SetupPluginManagement(FileUtil p_futFileUtility)
在 Nexus.Client.Games.SkyrimSE.SkyrimSEGameModeFactory.InstantiateGameMode(FileUtil p_futFileUtility)
在 Nexus.Client.Games.Gamebryo.GamebryoGameModeFactory.BuildGameMode(FileUtil p_futFileUtility, ViewMessage& p_imsWarning)
在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoApplicationInitialize(IGameModeFactory p_gmfGameModeFactory, SynchronizationContext p_scxUIContext, ViewMessage& p_vwmErrorMessage)
在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoWork(Object[] p_objArgs)
在 Nexus.Client.ThreadedBackgroundTask.RunThreadedWork(Object p_objArgs)
在 Nexus.Client.Util.Threading.TrackedThread.RunParameterizedThread(Object p_objParam)
在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart(Object obj)
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