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[原创] 游戏修改-爆率修改-背包修改

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发表于 2017-2-6 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zzz3265 于 2017-2-6 10:44 编辑

1. 物资8倍随机生成
2. 物品叠加上限10倍

度娘盘无法用了, 没法发了

修改日志
FileName = G:\\Game\\Diluvion\\Diluvion_Data\\Managed\\Assembly-CSharp.dll
PathList\0000\Descrip = RoomForItem 1->10
PathList\0000\NewHex = 2200002041
PathList\0000\Offset = 0x000EFE54
PathList\0000\OldHex = 220000803F0228902B000659
PathList\0000\Path = 1
PathList\0001\Descrip = SumItemValue
PathList\0001\NewHex = 160A3808000000061E5B2A
PathList\0001\Offset = 0x000F0550
PathList\0001\OldHex = 160A027BBC2000043A02000000162A
PathList\0001\Path = 1
PathList\0002\Descrip = SumItemValue-ret
PathList\0002\NewHex = 3AD2FFFFFFDDB4FFFFFF
PathList\0002\Offset = 0x000F0599
PathList\0002\OldHex = 3AD2FFFFFFDD0C000000088CFE01001B
PathList\0002\Path = 1
PathList\0003\Descrip = CanAddToStack 1->10
PathList\0003\NewHex = 7BE0200004582200002041
PathList\0003\Offset = 0x000F149F
PathList\0003\OldHex = 7BE020000458220000803F4302000000162A
PathList\0003\Path = 1
PathList\Count = 4

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 楼主| 发表于 2017-2-6 10:47 | 显示全部楼层
我把自己的工具发出来吧




1. 按照界面的文件路径, 点击右上的文件, 选择游戏中对应的文件
2. 点击保存
然后就可以了
软件功能比较简单, 其他用途请自行研究

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 楼主| 发表于 2017-2-6 10:52 | 显示全部楼层
网盘下载猜谜语: 1slQ0bhz
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发表于 2017-2-6 11:00 | 显示全部楼层
愁啊哥,给个痛快吧……
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发表于 2017-2-6 11:17 | 显示全部楼层
顶一个,好东西啊  
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发表于 2017-2-6 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Detail0720 于 2017-2-6 11:46 编辑

纳尼??
这么厉害
请问支不支持相对路径,拷贝进游戏文件夹后,这样
FileName = \\Diluvion_Data\\Managed\\Assembly-CSharp.dll

==========
好吧并不支持,还是手动选择
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发表于 2017-2-6 12:19 | 显示全部楼层
我看你都分到G这个盘符了,顺便说一句,最好是只分4个盘,c-f,多了眼花
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发表于 2017-2-6 17:33 | 显示全部楼层
wangyujie96 发表于 2017-2-6 12:19
我看你都分到G这个盘符了,顺便说一句,最好是只分4个盘,c-f,多了眼花 ...

并不是分盘,很多人都是一区一个盘,我都到了i,还有放旁边没插线的

高高手给你一叫一声大大哥吧

之前七日杀也是改dll档完全不会
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发表于 2017-2-6 18:21 | 显示全部楼层
wangyujie96 发表于 2017-2-6 12:19
我看你都分到G这个盘符了,顺便说一句,最好是只分4个盘,c-f,多了眼花 ...

硬盘大硬盘多的人,盘符自然多。
只有4个盘符的都不是真玩家
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发表于 2017-2-6 19:16 | 显示全部楼层
谢谢了
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发表于 2017-2-6 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddglove 于 2017-2-7 00:04 编辑

请教楼主:

如果想要改成:
1. 物资20倍随机生成


2. 物品叠加上限20倍


或者:


1. 物资30倍随机生成
2. 物品叠加上限30倍

使用:FilePather,修改Assembly-CSharp.dll这个文件

需要修改哪些数据呢?

请教楼主啊!!!





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 楼主| 发表于 2017-2-8 10:04 | 显示全部楼层

这个需要点编程的知识
PathList\0000\Descrip = RoomForItem 1->10
PathList\0000\NewHex = 2200002041
PathList\0000\Offset = 0x000EFE54
PathList\0000\OldHex = 220000803F0228902B000659

OldHex的 220000803F 其中 0000803F这个是1.0,  float类型的
被改成了 00002041 这个是10.0

这个是计算物品叠加的

SumItemValue是修改生成倍率的, 这个比较麻烦, 我修改了代码, 需要了解C#的虚拟机指令

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发表于 2017-2-8 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 m1a2sep 于 2017-2-8 10:31 编辑

求教楼主~~~一点保存它就这样?~~~~谢谢~~~

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 楼主| 发表于 2017-2-9 16:37 | 显示全部楼层
无法保存的原因已经提示了, 游戏文件的版本不对
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