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[讨论] 生化危机7,小而美,推荐度 9+

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发表于 2017-2-6 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       本人是从生化3玩到生化6加上一些外传(生化6玩了两章就弃了)。近年来,系列比较坑的外传就是浣熊市行动,还有保护伞小队,启示录2一般,启示录非常好玩,相信玩过的同学们都对联络官的MAY DAY,MAY DAY1,有深刻影响。正统续作,大家基本都有公论了,这里不再赘述。
这里就谈谈生化7。个人感觉生化7像是生化4前四章的第一人称模式,当然结合了逃生和PT的很多优点,而且做了很多针对VR的场景设计(虽然我没VR……),地图回归了生化3的渐进循环逐格开放模式,这点我非常喜欢,谜题方面,稍少,但是密室逃脱式的解密过程颇让人着迷。画面音效操作手感等就不多说了,大家看看各媒体评分就知道。
      比起从生化5开始的全球危机模式,小人物的安危命运(这里是指的杰克一家)也让人动容,不过生化还是生化,大资本生化武器公司畸形发展,最终威胁全球安全的游戏背景始终贯穿全作,最后的终章也可以看出,我们的主角依旧是同雷昂,克里斯,艾达等一样陷入保护伞公司阴谋中的局内人(当然以前没露过脸)。就剧情方面,生化7做了一件尝试,就是描述了人的变化(这里值得是人性,不是变异),本来是海军陆战队队员勇敢的杰克,杰克普通的妻子同时也是普通的母亲,还有颇有工程学天赋的儿子,出于善良和慷慨,收留了船只爆炸后幸存的伊芙琳和佐伊,之后一点一点被控制心智最终暴走,然而在死后,杰克的人性以真菌为载体(估计是脑组织的相关部分)告诉主角真相,即便全家已经死亡(儿子其实被保护伞弄走了)但依旧希望得到主角的救赎,脱离伊芙琳。这种对人类善与恶的辩证式表现(杰克的恶,你懂得,全程高能),在游戏作品中还是挺少见的,尤其让我动容。美中不足就是,怪物的设计稍少,再多一两种就好了。总而言之,可以看出生化7是卡普空在VR届的野心之作,也是在生化6将系列带向深渊时的及时自救。当然了,变革总是有争议的,相信有很多同学对生化7的第一人称和主角换人颇有微词,但是只要放下成见,生化7一定会给你一次惊悚,悬疑同时充满惊喜,趣味盎然的游戏旅途。
     
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