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[讨论] 《生化危机7》个人简评,可圈可点的一作

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发表于 2017-2-7 17:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于图片上传有些问题,可能有部分图片被压缩了

生化危机7也算是2017年的开年大作了,游戏在1月末发售,作为大名鼎鼎的生化危机系列的第七部正统作品,游戏内容却与前作几代有着巨大的不同,不光在剧情上脱离了前作,游戏风格上也有很大的不同。今天这里也来同时做一下生化7的测评,看看这部在上市前demo就令众多玩家大呼吓人的恐怖大作究竟如何。

平台使用GTX 1060显卡,分辨率设置在1080P,综合画面设定非常高。

在内容开始之前先提一句,毕竟涉及到游戏剧情,这里的测试就不过多谈论相关内容了,以免剧透还没有玩过游戏的玩家。

跟游戏封面一样的大宅。

进入到屋子内部,此时的环境与游戏发售前的demo是一致的。

散发着诡异气息的画面。

与demo同样获得的录像带。

顺带一提,在游戏发售前放出的“最初的一小时”demo中的内容与正篇游戏剧情是无关的,玩家不必太花心思在两者之间的关系上。


游戏画面对物体表面的纹理表现的还是非常出色,整个游戏环境营造出了一种年久失修房屋的破旧感,加上黑暗的画面,不由得不少玩家光是在房间里探索就已经胆战心惊。

收集要素依然是本作不可缺少的一部分,通过收集这些硬币,玩家可以在后期获取一些对游戏有帮助的强化。

游戏中有许多的线索信息,如果不去收齐整理它们的话,玩家即使通关游戏,恐怕也是玩的一头雾水,这些线索将游戏流程和剧情拼接到了一起。

游戏中四处充满了诡异的尸体,玩家甚至没有时间来考虑它们的来历,在农场主宅将经历多次boss战,被追的四处跑。
   


解谜要素向来也是生化危机中不可或缺的部分,7代中加入的这个投影谜题就令人眼前一亮,虽然整体难度并不高,但依然能够成为解谜中的点睛之笔。


由于测试期间一些失误,导致最后截图没有保存到帧数,幸好中途有利用fraps录下了一段时间的游戏帧数表现,这里制作成图表以便直观的了解。可以看到,几乎全程游戏保持在60帧以上,官方给出的推荐配置使用GTX 1060看来属实,确实需要同等级的显卡才能够保证游戏的流畅。

虽然7代这个内容整体让我觉得略显失望,却也看到了制作组希望表达的一些的东西和想法,估计也是因为没有经验,所以这代游戏我宁愿把他当做第一人称视角版本的一代来看,不要把它与前6代放在一起看,这样我觉得更好一些。游戏里也试图讲述和构建一个后生化危机的时代和背景。
总体来说,战斗乏善可陈,剧情也不怎么出彩,第一人称只惊艳了30分钟。想要故留悬念,却弄得虎头蛇尾,游戏很难让人不去与逃生这类游戏做比较,所以游戏给人的感觉太过于不伦不类了。希望这一代只是卡婊的试水之作,生化危机的金字招牌不应该再突破和创新的想法之下倒掉,虽然这代游戏让人失望,但是仍旧希望下一代的游戏会更好。


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