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[分享] 幽灵行动荒野B测实机感受

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发表于 2017-2-8 15:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天赶上了育碧新游戏《幽灵行动:荒野》的beta测试,就去申请了,虽然测试只开放几天,不过也够我体验一下这款新的沙盒战术TPS游戏了,正好测试一下这块新的GTX 1070性能。



用1080P分辨率加上非常高画面设置,开启HBAO+。在画面设置的右边还有具体演示,可以知道更改特效在什么地方会有差别。

本次是游戏的beta封闭测试,游戏将在3月正式发售。

游戏有一定程度上的角色自定义功能,玩家可以自定义自己的服装,外貌和武器配件。
  
游戏有着不小的主线剧情,本次测试只开放了其中的极小一部分。具体的情况还是要等到游戏正式发售。

玩法方面这次主打4人合作PVE,在单人模式下会有三个AI协助,多人模式下没有AI,提供2~4人合作。

画面这次主打荒野,光影效果和植被都非常的好,风吹过去的时候草跟着风摇曳的感觉也还不错,贴图的精致程度可以讲同期算是优秀甚至顶尖的了。
  
地图方面的话确实是育碧有史以来最大的地图,这次开放的二十一个省份中的一个就已经很大了,其他省份看了看有雪山有荒漠,地形还是蛮多样的。


说是来游戏中看风景的都不为过,游戏的场景都刻画的非常不错,地形多样。

战斗方面手感比较接近全境封锁,但可能是由于游戏还处在beta测试阶段,感觉敌人的AI有些问题,等正式版估计会有改善。



游戏能开的载具有很多,飞机的的手感还算凑合,有点GTA和战地的合体版的感觉,直升机还算不错。


再来看看游戏运行中的硬件负载,可以看到GPU使用率达到了98%,看起来游戏的优化应该还是非常不错的,优化比较好的战地1让我的CPU也不过是40%到50%左右,说明这游戏对CPU的多线程优化是可以的,内存也不是特别吃。还处于beta测试,待游戏正式发售后应该还能有更好的表现。

整体体验流畅没有卡顿现象。优化的确是有一些问题的,但问题大还是小,是需要值得研究探讨的,从帧数图可以看到,平均帧数在60-55左右,作为还在beta测试的游戏,还算是不错的表现。

总结:育碧式沙盒游戏,画面和地图达到了3A水准,如果你希望有一个能和朋友一起玩的打枪游戏,又喜欢开着飞机开着车到处看风景,还比较喜欢潜入,那么荒野还是很值得入手的。也算不上玩法上的神作,不过也绝对是一款少有的佳作。希望正式版能从剧情上和任务设计上给我们带来更大的惊喜吧。


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