3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6108|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于建筑房屋的思路!是不是大多数人的房子都是方盒子?除了服务器的人,服务器的人都是在山上依着山体的形状建造的。

[复制链接]

187

主题

1816

帖子

5145

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
204
金元
43290
积分
5145
精华
0
注册时间
2012-2-8

G胖の微笑

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-2-14 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大多数玩单机的人是不是都在平地建造一个方盒子一样的房子?
大多数玩服务器的人是不是都是找一座山然后沿着山体造一条楼梯然后山顶上造方盒子?

我发现,其实只要单机倍数不高,而且房子不要一次成型的,都还看起来不错。
怎么描述呢?

首先造一个3X4之类的小房子,方盒子的。然后有了熔炉,在旁边建造一个铁匠坊。有了皮革在旁边建造一个皮匠房,有了床铺在最早的方盒子建造二楼,有了铁箱子在房子后面建造仓库。
什么意思?
就是根据功能将基地分开建设成相互连通的很多个小房子,不经常使用的功能就二楼或者三楼。房子一定不要大小一致,不要队列整齐,要错落有致。有了弓箭手奴隶以后可以在二楼或者三楼修建多边形的阳台作为站岗点。所有的建筑不要有悬空的地方,要符合现实的审美观。最后就是房顶不要用天花板,而是用斜屋面,而且不要很整体,要一些高,一些矮。

这样造出来的基地,在后面完善来看,都比较不错,比方盒子好看很多很多!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-18 14:17 , Processed in 0.032168 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表