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[讨论] 难道解决波士顿市区掉帧的关键是内存?

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发表于 2017-2-20 02:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直在尝试改善FROST里波士顿市区严重掉帧的问题,无意间发现了一个之前没有注意到的问题,就是在波士顿市区时显卡并不能充分利用。我这边显卡用量只有30%多,其它地区和室内显卡用量都正常,而CPU用量也一直都是正常的,所以游戏在波士顿市区并不一定会用显卡性能来补充帧数,有时还会适得其反。

查找了很多相关信息、尝试了很多设定更改之后感觉真正的瓶颈可能是内存。网上有人说内存换成DDR4 3000可以很大程度上缓解辐射4掉帧的问题,我把内存超频一些也确实换来了几帧的提升。在显卡和CPU性能达标的前提下,左右波士顿市区帧数的关键难不成是内存?

还是说辐射4的优化就是这个尿性,市区就是拒绝充分使用显卡,无论电脑什么配置都一律往死卡?



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舒服的沙发
发表于 2023-5-3 15:27 | 只看该作者
来考个古,I9-9900k,影驰4070(12G),32G DDR4 3600MHz内存,卒
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 楼主| 发表于 2023-5-3 21:53 | 只看该作者
涙丶沁 发表于 2023-5-3 15:27
来考个古,I9-9900k,影驰4070(12G),32G DDR4 3600MHz内存,卒

现在优化的mod都有了,PRP或者Boston FPS Fix加Shadow Boost,很多内存瓶颈导致的掉帧都解决了,可惜辐射4这个区早就凉了,你要找mod网上搜一下其它论坛吧,或者有条件直接上N网
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冰凉的地板
发表于 2023-5-5 01:16 | 只看该作者
leixia 发表于 2023-5-3 21:53
现在优化的mod都有了,PRP或者Boston FPS Fix加Shadow Boost,很多内存瓶颈导致的掉帧都解决了,可惜辐射 ...

PRP 是用了的,感觉提升不大,反倒是Boston fps fix效果巨明显,现在稳定55+fps。我倒是一般都习惯从N网直接下,年会员开了下载速度还是很给力的,而且更新及时
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发表于 2023-5-5 01:18 | 只看该作者
感谢楼楼居然能回复了,哈哈,shadow boost倒是下了,不过没加载,现在Boston fix够用,就不打算再打一个shadow boost了。。每次换配置第一个事就是滚5和F4搞一搞。希望滚6能延续传奇吧
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 楼主| 发表于 2023-5-5 07:41 | 只看该作者
涙丶沁 发表于 2023-5-5 01:18
感谢楼楼居然能回复了,哈哈,shadow boost倒是下了,不过没加载,现在Boston fix够用,就不打算再打一个sh ...

PRP改得太彻底,兼容性不行,没其它mod冲突效果比Boston FPS强,Boston FPS兼容性好,所以怎样都能效果。你如果往100帧以上跑的话Shadow Boost就很有用了,你的配置是够的,用HighFPS Fix跑高帧数比锁60帧顺滑度提升还是挺明显的。滚6还远,不过今年就有星空了,又够玩好几年的
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