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[讨论] 终于有勇气开新生存了,说下感想~

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沧海一声笑

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发表于 2017-2-22 11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道为啥那么多不喜欢新生存难度的,其实个人感觉新生存难度还是蛮好玩的,但是说实话,不能快速旅行能忍,不能存档实在无法忍受啊虽然给人一种明日边缘的既视感,但还是受不了于是下了一个新生存模式自定义的MOD,只是改了能存档的设定,其它设定一概没动前期从红火箭附近正冲着向钻石城走的路上,一高架桥的路口,有4个掠夺者+1个机枪炮塔,打死以后弄到一把硬化狙击步枪,瞬间伤害高大上了。不知道他们为什么说.308子弹不够用,我觉得我的还是蛮够用的,当然也适当的从卡拉哪里买个20-30发,我没加运气
我是10耐10智出的门,剩下的给了敏捷,加点比较奇葩,就是想试试奇葩玩法,总体来说还不错。尤其是10智力,点出了科学建了大净水器,一方面自己不缺纯净水,另一方面从卡拉哪里买垃圾和偶尔买.308弹药的钱都是它的功劳。还有早早的点出了药剂师,做出了抗生素。要说这抗生素个人感觉尤其重要,我觉我在新生存到现在为止前期过得这么安逸跟净水机有很大关系,但是跟抗生素关系也不少,尤其是自己能做抗生素,因为生一种病不可怕,可怕的是没有充足抗生素的前提下疾病积累的越来越多,如果连净水机都没有还要喝脏水的话估计会更头疼,疲劳、饥饿、口渴、寄生虫、失眠症、内出血等等,想想头都大了
说句实话,新生存的伤害设定蛮不错的,基本是秒与被秒的情况,很真实!尤其是前期碰到超变和尸群,真的有种生存的既视感,比如有一次从康科德去钻石城的路上,碰到了随机遇敌,尸群!最悲剧的是里面还有一只发光种我的天,我是10耐出门的,当时记得是10+等级,被发光种一下KO,绝对的一下就死死了两次以后总结了下经验,先把小的弄死,然后拖着发光种围绕那地方整整转了三圈,100发10MM手枪子弹打光了,才把它弄死,不敢放近身,一个加速+飞扑过来一下拍死我我的V模式基本是用来找怪的,一个是感知不高准确太低,还有就是不想靠V模式打太多怪,没有真实感,嘿嘿当然,遇到狗群啊、鼹鼠群啊、蚊子什么的该V还是V的,不自虐。想想如果还是老生存模式的伤害设定的话,我相信绝对弄不死,估计直接就是无解状态,除非见到它的时候穿着动力甲扛着加特林。
新生存模式伤害设定就是让你有生存感要去拼命,但也不至于无解让你弄不死,大白天的碰上尸群,要是老生存的话里面说不定还有一两个传说,向我这样只考虑生存能力的加点真的是要哭了所以我认为制作组在考虑新生存难度的伤害时绝对是废了脑子的,赞一个!但是这样的情况估计就是越靠近后期会越轻松,没有了挑战性,但凡事总有利弊嘛,生存嘛,玩得就是前中期对不,后期估计就各种盖房子了~
超变前期是不敢惹得,正面刚超变的话,就算超变拿的是铁管武器,就算我是10耐出门,两枪弄死我,好在我加了潜行,丘鼓餐厅斜对面的破木头房子有一定几率刷3个超变,那次碰上了,从警察局回来的路上,一开始打算硬刚,结果超变两枪教我做人好吧,那就继续猥琐,潜行打头,照样一枪崩死,真的是感觉很不错,总之这个伤害设定感觉玩得很顺畅的那种,我认为制作组在调整的时候绝对是试验过得,认真分析总结过的
清辐射的门能多早造出来就多早造出来,10耐天赋白天减辐射的点27级才出
暂时就这些了,才刚16级,家里大楼盖了三层,第四层还没封顶,还是毛坯房,就不发了~等以后有新想法了再更新吧~

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