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发表于 2017-2-22 14:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
吹的再多不如一张图直观file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\654719256\QQ\WinTemp\RichOle\8U219M2PVAK$W8H`9N(6(6J.png

首先本人是个小主播,如果大家有空可以去https://www.douyu.com/732832斗鱼732832捧个场,点个关注什么的。

广告结束,正文开始
首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。

然后开档,首先生活区和大门之间有一条向下的梯子,高度最好是初期视野极限(当你往下挖的时候视野会加的,别再挖就行),之后一侧为墙,另一侧随废气增加开个空间作为植物空间和废气集中区。

大概是1图中的样子,厕所X2,门,科研机器,梯子,科研机器,床X3,最初的海藻制氧机,大门和床之间留一部分空间,用来科研。

推荐前期可以往上挖一个小空间梯子直插泥土中,边上放一个箱子,用来放粪便。当前版本没必要做化粪池,肥料只有种像仙人掌那种的植物用,但是仙人掌需求温度前期很难控制,不如多种第一种。

前期注意尽量不要开真空的区域,太费空气了,很容易低气压造成植物没法种植。


自我感觉这个游戏植物是会呼吸的,消耗任意空气成长,前30天连气泵都没用,废气一直在植物区,没有扩张。

之后就是一个人负责专职研究,1个人负责打杂(发电,运货,建筑),最后挖掘高的那个用来采集和探图。

初期只要不去挖毒气和污水区域,都可以适当挖掘,感觉空间足够就让挖掘的人把东西打扫进箱子,推荐专门一个箱子放泥土类,一个专门放金属。


之后大概30天左右科技就该全完成,中间时间可以美化环境,规划地点什么的。


生存到这个时候差不多就可以开史莱姆了,应该地图四周都挖一下看看,争取找到3眼鱼,然后像图2那样存档!找机会围起来,小心别围死就行,围好后就有稳定的史莱姆来源了,鱼下面用V型,这样在外面就可以拿到,不用担心鱼到处跑。


再之后就是花式作死啦,当然你也可以挂机欣赏污水处理据说可以用蒸馏法,不用沙子,我暂时没条件完成就不乱说了。


最后的最后,谢谢大家看完,喜欢看直播的有空常来直播间逛逛~~




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