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[原创] 简单之极的三国志13PK头像大图合并导入教程,非常非常简单!一看就会。

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发表于 2017-2-28 18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上条先生不可能 于 2017-2-28 23:05 编辑

这是我发现的一个小技巧,现在我给大家分享一下。
工具:三国志13PK头像导入文件命名工具,一键拼图浑身轻松 (2017.02.27) - 《三国志13》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz! http://bbs.3dmgame.com/thread-5530289-1-1.html,感谢这位大佬提供的工具,没有这个工具我想都不敢想。

有了这个工具可以自动智能头像命名,你也可以自己按照论坛无脑头像导入包里面的顺序规律自己命名,这个小问题想必大家都已经知道怎么做,我这个教程是教大家如何合并头像,示例如下。




是不是发现下面有很大差异呢?这两幅图来源于两个无脑导入包帖子
PK版 25头像无脑导入 整合了论坛里的个大美女,当然我认为 - 《三国志13》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz! http://bbs.3dmgame.com/thread-5525669-1-1.html
三国志13威力加强版和谐头像(呼吸图),18X的那种,2月23更新,总共41个,附赠傻瓜式使用教程,批量导入 - 《三国志13》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz! http://bbs.3dmgame.com/thread-5525256-1-1.html
导入头像难处就在于合并头像,这是我认为的,
,对照无脑导入包选mod的原版头像,它会生成七张带有顺序的图片,一张2048x1024的大图,,共八张。输出位置自定义,这七张图统统打入到mod头像包里,顺便检查顺序。这张多头像合并成一张2048x1024的大图.横向20个头像,纵向10个头像,共200个头像,就是我们的目标,合并图。
你会发现除了你自己钦定的mod武将头像外,其它都是原版头像,实例下图。


重点来了!
打开PS,运用抠图技术,把这个新头像抠出来,就是PS裁切技术,移动到另一张图上,放入
,覆盖即可,代入到你下载的无脑导入包里面,这样你就会发现和之前的比你多了一个武将头像,仅此而已。
因为都是13里面的图,格式大小都是一样的规格,所以不会冲突。注意,图片命名数字一定要准确,一定要对应2048x1024大图的位置!
最后用这个mod导入工具,使用方法我就不细说了,导入PK目录。《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器,更新32位程序 - 《三国志13》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz! http://bbs.3dmgame.com/thread-5021254-1-1.html
我的游戏截图



按照我这种方法,你可以融合两个以及两个以上的无脑导入包,甚至可以自己导入单独mod头像。
新人发帖,有什么不足请指出。
这个方法是我想了想整整一个时辰才想出来的歪点子,唉,大神的教程我果然看不懂,QAQ。

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