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今年又一部大作上线了,就是我期待已久的《狙击精英4》,它是有Rebelliom工作室开发的一款第三人称设计游戏。这次游戏的大背景定于1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩,从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。 《狙击精英4》的剧情紧随《狙击精英3》,主角卡尔·费尔伯恩在完成北非战役中的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯。虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼政权已经在覆灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,没有意大利法西斯政权的覆亡,后续的霸王行动就无法展开。 游戏中大量关于射击的画面,并且操作系统也做的非常的真实,在开始体验中可能会有一定的不适应,特别是对于习惯了MMORPG随叫随到的按键指令之后,因为游戏中任何动作都会有一定的惯性,比如说奔跑、抬枪等等。 不过游戏中值得称赞的是特定的狙击会显示子弹的轨迹,非常强烈的打击感!假如我是爆了头的话就会有一个子弹飞行轨迹的动画可以慢慢欣赏,确实太赞。 不过说回游戏中的设置方面也确实够简单的,但是实际上也免去了慢慢调试每个图形选项的烦恼,所以还是可以的,游戏里面一共四档设置,对于我手上的GTX 1080 G魂来说肯定要直接上超高就好了。 虽然图形选项看是非常的简单,不过实际的效果一点都不简单,特别在环境光和人物细节方面,而且对于高抗锯齿的效果也是很不错的,人物边沿部分的锯齿感并不明显,而如果在真实的战斗中所有的画面也是相当的细腻。 游戏的画面虽然是很不错,不过说到底优化到底做得如何还是要看测试,这次测试选择了刚开始的第一段路,途中我们还是杀两个人练练手,而且一开始的环境也就相当的细腻。本次测试的平台依然是以前的i7-6700K和耕升GTX 1080 G魂显卡。 其实原以为这么好的画面对于显卡的压力会很大,但是实际测试出来的成绩却让我有点不敢相信,可能是因为优化做的比较好的缘故吧,即使在4K分辨率下GTX 1080也有不错的表现,但是这也算是有点FPS游戏所以还是建议在2K分辨率下玩吧。 从测试的成绩来看,1080P和2K分辨率下表现还是很不错的,不过在4K分辨率下测试的过程中我们可以感觉的到明显的掉帧,所以呢还是建议GTX 1080的用户在2K分辨率下玩比较的好。 最后总结一下《狙击精英4》这款游戏吧,可玩度是非常高的,而且画面非常的细腻,子弹打击感也是异常的强烈,而游戏的优化也是做的不错,1080P下GTX 1080平均能够达到150帧,所以其实GTX 1060也能在1080P分辨率下能够保持流畅。
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