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[讨论交流] 关于小斧头的骨骼修改的请教~~!!!!

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发表于 2017-3-3 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢大神开发神器。
其次感谢大神不懈努力的更新。
最后感谢大神为了天际做出的大贡献。

请教开始。。。
小斧头出来这么久了,想必有大神研究过骨骼修改方面的东西了,我也用了小斧头进行了将近15天的骨骼修改研究,现在已经做出符合个人审美的12头身大长腿~~
我感觉小斧头的难点就在于骨骼修改,制作大神貌似没有放出8项修改所对应的地方,而且我感觉骨骼修改并不完善。
比如脊柱0 1 2 三个地方的8项,都会影响到肩膀一带的骨骼变化,再深入一点,0影响头部较多,1影响肩膀较多,2没有发现,感觉跟1是一个地方?
接下来是大长腿方面的修改,我发现,骨盆基本只会影响大腿骨骼(微微带一点臀部修改,不如大腿明显),那两个髋骨关键(?应该是关节)仅仅影响大腿骨骼的修改(轻微影响小腿骨骼)。。(我要大屁股!!!)
大腿的8项则影响的人物小腿的骨骼。
以上就是我这个菜b这15天以来的发现,只是感觉骨骼修改非常不完善,现有的几项可以修改的骨骼相互重叠的厉害,并不能做到我修改骨盆就仅仅屁股一带的改变(比如:上身、脊柱0、1、2里的数值改变都对人物上半身体总体产生明显的改变,再比如:下身、盆骨、髋骨关键里的数值改变都会对下半身总体体产生明显改变)。
总之小白不经过一个月的磨练基本上修改不出自己喜欢的体形。
具体每项骨骼修改里的8项数值影响的各骨骼哪个部分还请各位努力尝试,因为我根本说不清楚!!!也许是我用的版本低了一点?18.1是不是优化过这方面了?(请大神告知。。)

请大神解答一下我这个小彩笔疑惑谢谢。。是因为seke没出来的缘故或者缺少什么东西原因吗,还是仅仅是这个功能不完善?
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