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[求助] 关于PK版威名系统几个疑问求证,为了贼王!!!

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发表于 2017-3-6 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
疑问一:我自创武将理想威名是贼王,找未曾仕官的在野赵云为同道,结果发现他们路线走到贼徒、贼将上了,并未按照预设的理想威名路线走到神枪,这是怎么回事?
结论1:同道武将的理想威名会变更,如果被AI登庸使用过的武将,他们会按预设的理想威名路线发展,比如赵云的神枪;如果还在野,且从未仕官过的同道武将,其威名会跟着主角理想威名走下去。
结论2:目前自建主角武将走贼王路线是如此,不知道其他路线或者选史诗武将为主角,会不会出现结论1的情况。
结论3:如果上述结论正确,那么建议大家开局不要急于找同道武将,等在野武将仕官后,在通过送礼结伴,然后劝诱下野,这样该武将理想威名就是预设的威名,就不会出现连关二爷也变成贼王的悲情结局。
走贼王路线,前期与垃圾武将接触提高名望,训练兵种科技,组2-5个垃圾同道,5000私兵左右,不用多久就可以升到贼将甚至贼王,拥有劝诱之后,弄钱买名品送礼结伴拉下野很容易,劝诱亲测:武官单挑,文官舌战,不知道还有没有别的情况。至于侠客路线的唤起义心,个人觉得和普通劝诱相比没有本质区别,顶多省去送礼结伴的过程而已。

疑问二:与在野武将讨论或送礼至亲和度80左右或者结伴,但不设为同道,发现此武将被AI登庸的几率就变得极其低,连典韦、郭嘉这种蹲在陈留好几年曹老板都登庸不了,这是什么鬼?
结论1:这种情况是否跟侠客主角的存在感、威名有关,或者电脑默认设定在野侠客是另一股势力,如果侠客的威名或存在感较高,在野武将被登庸的几率就会下降,反正感觉这个版本在野武将被登庸的速度明显降低了好多,除了那种剧情基友、相性爆棚的组合之外。因为个人喜欢玩史诗剧情,个别关键武将迟迟不被AL登庸,剧情无法继续下去,另外提醒诸位,如果你把华雄、颜良文丑等剧情关键人物设为同道,那么剧情就会断掉。


疑问三:小学生弱弱问个问题,一个主角可以同时存在2个及以上的威名吗,比如我走贼王路线,三阶选贼将+大侠客可不可以?还是默认只能走一种路线,可以变更,但是不能共存?
疑问四:侠客路线,可以起私兵压制特殊兵种据点吗?如果压制了,是否就可以研究诸如青州兵、弓骑兵等特殊兵种,AL会不会自动怀柔或压制回去。这个尚未尝试。
疑问五:走贼王路线,完成威名任务义理值会下降,这个义理值是负数有没有影响?
疑问六:关于信件,机制搞不明白,如果赵云和马超正在通信,那么用颜良再与马超通信,系统就自动中止,等赵云马超通信完了,点颜良竟然看不到与马超通信的选项了。
预测结论:是否不能三人搞基?绊的强度是否有影响?各种武将的义理值、爱勇、爱文等数值是否决定武将双方的交往,与相性类似?
以上仅为个人论点,向诸位大侠求证!


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