3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14294|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于杀手6的强制联网说说个人观点

[复制链接]

18

主题

1272

帖子

975

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
12
金元
9267
积分
975
精华
0
注册时间
2010-4-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-3-16 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如今没有联机内容的纯单机游戏还要搞强制联网的恐怕整个游戏界都找不出几个来了。
首先从这张图开始说,一直在玩本作的玩家都知道,这是线上内容Elusive Target(难寻目标)的奖励服装,上面这6套是每张地图各完成一个ET,下面的是完成5个,10个,13个,SA评价完成1个,5个。
所以问题就来了,我不知道大家都是怎么看待角色服装这点的,反正我是强迫症必须要收集全每一件,否则浑身难受,以前玩刺客系列的时候就被UBI各种脑残策略弄的心累,什么预购服装,独占武器铺天盖地的。
首先这部分内容线下是肯定玩不到的,大概每半个月会出一个ET,目前好像是出到第21个,每次持续几天时间,但你只有一次尝试机会,失败了就只能等下一个,哪怕玩家因为网络问题掉线也会被判定为失败,所以想要解锁这些服装,只有每次更新第一时间上去玩还得保证一次成功,搞得跟网游做日常周常一样,更别说很多玩家压根连不上SE的服务器呢,从开始一直玩的人这些服装肯定都解锁了,但是现在才入坑的新玩家呢?这20多个ET全部miss,基本上不可能再有机会获得这些,如果第二季出的是全新的一批服装,这些就相当于绝版,新玩家就只能看着眼馋了,像我这种强迫症更别提多难受了。
而且制作组专门是为这20多个ET专门做了配音和地图人员分配的,花这么大精力搞的东西却是限时的,用一下就废弃,这种行为简直吃力不讨好,后期购买游戏的玩家相当于花了一样的钱,却比老玩家们少玩部分内容和一堆服装。
杀手6本身素质应该是很不错的,除去辣鸡服务器、初期屎一样的优化和分章节的发售方式打乱游戏节奏以外挑不出什么大毛病,关卡的设计实际上非常用心,喜欢血钱的玩家肯定会喜欢。
说到这又要绕回强制联网的问题上,为什么这样一个优秀的3A游戏非得要把一部分内容丢到线上去,让网络不好的玩家根本无法享受,而这部分内容恰恰是针对核心玩家们的,普通玩家只打一周目过遍剧情相当于就吃灰了,完全可以只玩离线模式,但系列的粉丝肯定希望可以刷挑战,打专家模式,刷契约,偏偏就是这群人要被这个强制联网的条件吃的死死的,连不上就只有干瞪眼的份。
想想育碧的大革命,多少本就是单机本体的内容被丢到线上,连部分宝箱都要连到线上才能打开,最后还不是被喷的狗血淋头只能解除这种强制性的限制,在这个游戏上我又看到了制作组这种毫无顾忌地划分游戏内容的行为,虽然这件事本身不是什么大事,但这种“玩家你好,我是你爹”的行为可不是什么好兆头,本就是一个纯单机游戏,不能多人联机,却偏偏要用网游的模式去运作。网络好不好是区域性的,制作组想要这种设计完美实现,首先要确保世界各地玩家都能丝滑地连上SE家的服务器,这一点谁都知道根本不可能,特别是我们大陆玩家,大部分国外服务器不挂V想裸连根本没可能,所以这种设计在目前看来就是好高骛远脱离实际。
拿这个ET系统来说,不应该由你们制作组来告诉玩家应该何时进行游戏,你做完的内容就留在游戏里不就行了,玩家想玩就玩不想玩就不玩,玩家又不会为这部分内容再额外掏钱,对你们又有什么损失呢,何必搞出强制联网的幺蛾子。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-27 08:28 , Processed in 0.033420 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表