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[讨论] 讲道理 狂战传说战斗为什么不能取消目标锁定?

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发表于 2017-3-18 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
狂战传说的战斗系统在jrpg里确实算不错,有部分act的感觉,但又不会让手残党感到苦手,新手可以一通xjb乱按,大神也可以玩出各种疯狂连击。特别是在游戏中期学会技能派生之后,连击更是可以玩出花来。简单来说这战斗跟dnf有些相似,1234的简化指令输入方式,加上各种不同技能的搭配和队友的配合来达到高hit连击。但让我感到非常蛋疼的是,这游戏战斗为什么不能取消目标锁定,就算是把人物操控模式调成手动后,进入战斗依然会自动锁定一个目标,这样有时候就会出现你锁定的目标突然跑的离你很远,没被你锁定的怪跑到你面前疯狂打你的尴尬场面,每次遇到这种情况,都得停下来换一下锁定目标。另外特别是在击破一个敌人后 ,这游戏会自动切换目标锁定,但这自动切换又非常的不靠谱,有时会莫名其妙的切到离你非常远的敌人身上。在战斗中频繁的停下来切换目标,极大的影响了我的战斗流畅和爽快体验,我不明白这游戏为什么不做成像黑魂那样的自由目标锁定,想锁定时就锁定,不想锁定时就关掉。这么好的战斗系统,为什么要加一个这样让人蛋疼的屎一样的目标锁定????!!!!!
求解惑。。。。。。。。。
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