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[资料] [3DM创意工坊] 如何把CBBE衣服转成Atmoic Beauty教学贴

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发表于 2017-3-18 16:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 daikabbs 于 2017-3-18 16:42 编辑

首先,你先要安装有bodyslide and outfit studio这个软件,并会一些基本的操作,并且会自己制作bodyslide数据。因为本贴不是这个软件的教学贴。
然后,你要安装atomic beauty这个mod,安装时勾选bodyslide选项。

以下正式开始,首先载入一件CBBE衣服的project,如下图:


然后菜单File -> Load Reference,有的弹出窗口,选点第二行“From File”,然后选择“辐射4主目录\Data\Tools\BodySlide\ConversionSets\AtomicBReferences.osp”,在下面的Slider Set这里有个下拉选择框,选择“CBBEToAtomicB”(如果是原版身形的,就是“VanillaToAtomicB”),然后点ok。如图(注意,截图有错,我懒得再截图了,Slider Set应该是CBBEToAtomicB):


然后如图,注意,目前载入的reference只是用来将cbbe转成atomic,所有右侧下方的拉杆只有一个。右侧上方选中所有shape,然后菜单Slider -> Comfirm All。


然后你点拉杆左侧的那个铅笔图案,整个服装变形,变成Atomic的外形,如图:


然后你在菜单Slider -> Set Base Shape,你会看到衣服本身的shape仍然保持了Atomic的外形,Reference Shape缩回去了,如图:


然后你再菜单File -> Load Reference,在弹出窗口,点选第二行“From File”,选择“辐射4主目录\Data\Tools\BodySlide\SliderSets\AtomicB - Bodies.osp”,下面的Slider Set,选“Atomic Beauty”,然后点OK。如图:


最终的结果如图,接下来的工作就和一般的做bodyslide数据一样,修破皮,comfirm all所有shape,然后拉拉杆,再修破皮,看情况做zap,复制bone weight,然后保存一个新的project。

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