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[讨论] 玩了十个小时,个人的一点感想。

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发表于 2017-3-20 03:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   首先声明,我是支持任何音像娱乐资料都去买正版的。版权保护是法律问题,各位还是真的不要太不拿法律当回事的好。
先说游戏,我自己配置不高,欧洲这边也就是两年前的主流双A配置,FX8320X + AMDR9 280X,16G内存,游戏特效只能开个中高,再高就要考虑超频,没试过,不好说。但优化个人感觉一般,和隔壁做土豆的比起来确实有点差,那些用核弹玩的就不要说优化问题了,用核弹玩游戏还需要考虑优化?
BGM一如既往的赞,我自己现在就是搞音乐制作和工作室这块的,我只能说,仙女座的BGM没有个一年的工作室功夫真出不来。买豪华版的建议把音轨当下来收藏。
游戏UI,我只想说这反人类的UI设计到底是几个意思?2代3代那种简介明了的UI不用改用这乱七八糟的玩意?Bioware是越活越回去了?还是觉得复杂的UI界面能够提升游戏逼格??
BUG,跟谁学不好非跟隔壁土豆学买Bug送游戏?掩体系统也和荒野一样蛋疼,EA和土豆背后是不是有什么见不得人的PY交易?
游戏性,十个小时真不好说好还是不好,开荒游戏真的就是个人爱好问题了,剧情设定是在二代结束之后的六百年,等于是彻底新开了一个故事线,当然为了情怀还是会有很多三部曲的旁白资料引入的,比如说吐槽Nexus建的比神堡都大了,比如Nexus员工表示为毛支援建设的银河施工队突然罢工不来了之类的,情怀嘛,总是要多多少少扯上一点的。
个人来说,仙女座的定位其实很尴尬,想要重新开个故事线,又不愿放弃原有的很成功的三部曲主线,于是花大价钱搞了这么一个强行穿插的平行时间“外传”性质的主线故事,玩惯了斜坡的老玩家总是会多多少少有那么一点不适感,毕竟你明明知道在你出发的时候你还在拯救银河系,我个人总会有一点分裂感,套用现在很流行的话说就是:有点扎心。
如果你不是ME系列的死忠粉,对ME系列的世界观设定也不是很了解(讲真,ME的世界观设定是少数几个代入感极强的游戏之一),其实花六十多欧买个正版真的有点贵,我的个人建议是,等第二部出了以后和第一部一起买了,然后串起来玩。
如果你自己就是ME系列的死忠粉,估计早就入正加橘子会员了吧?对于ME这种硬核玄幻(难道不是科幻?)游戏来说,什么多人对战什么不合理都无所谓,买的就是剧情,买的就是情怀,买的就是拯救了银河救仙女,最后救了全宇宙。

PS:在当今世界游戏界主要潮流中,EA真的是大浪中一朵闪瞎我狗眼的奇葩。无论是育碧还是CD,或者是ED这种规模小名气大的游戏商,都开始重视中国市场中国玩家的时候,Steam,PlayU都尽量满足中国玩家的时候,EA偏偏反其道而行之,大厂就是大厂,魄力就是不一样,不仅仅在3A大作上不加官方中文,甚至连平台烂橘子也取消了官方简体中文,取消了大陆的合理支付方式,EA这脑子是怎么想的?我现在觉得不是当年EA和G胖因为利益分配谈崩了,而是G胖实在被EA的智商击败了受不了了。当然,开个玩笑。
到现在我是觉得EA应该是彻底放弃中国大陆市场了,可能对于EA来说,靠着DLC人生和男朋友系列就够让自己赚的盆满钵满,但对于这种明显带有歧视性的市场政策,我实在没办法对EA提起任何好感。
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