3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3700|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[求助] 有没有修改远程单位攻击距离的mod????????????

[复制链接]

75

主题

1004

帖子

1049

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
80
金元
7294
积分
1049
精华
0
注册时间
2011-5-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-3-31 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alongexp 于 2017-3-31 11:00 编辑

弓箭手攻击距离是2,机枪兵攻击距离是1,太坑了,弓手在前期也太强了,近战单位完全沦为替补和肉盾,弓箭手实际战场上也没有这么强大,近战单位才是主力,守城才是弓手的优势,我想正常情况应该是弓箭手和机枪攻击距离为1(弓箭手、机枪、火枪兵、步枪兵受到近战单位攻击时有一次优先打击机会就更好了,这样火器兵对早期的肉盾兵就可以零损伤了,不过这个功能对电脑ai是难题,它可能不知道怎么灵活运用,但简单改攻击距离应该没有问题);投石车攻击距离为2,火炮攻击距离为3,火箭炮为4,导弹为6或8。有3代那种兵种编辑器就好了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 22:27 , Processed in 0.026377 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表