3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3063|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[求助] 更新了波斯马其顿DLC后,怎么调取内置地图编辑器?

[复制链接]

7

主题

544

帖子

556

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
5359
积分
556
精华
0
注册时间
2010-5-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-4-2 19:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
貌似原先的文件内容有更改,语句不同了

在原来的路径找到的文件,最近似的一段是这样:
function OnWorldBuilder()
        local worldBuilderMenu = ContextPtrookUpControl("/FrontEnd/MainMenu/WorldBuilder");
        if (worldBuilderMenu ~= nil) then
                GameConfiguration.SetWorldBuilderEditor(true);
                UIManagerueuePopup(worldBuilderMenu, PopupPriority.Current);
        end
end

----------------------------------------------------------------   
function OnShow()
        OnInstalledModsTabClick(true);

        [[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then
                Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
                Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
        else
                Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
                Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
        end
end       



把绿字段注释掉以后,地图生成器出现了,但是其他的DLC和MOD都看不到了,地图生成器点了之后半天无任何反应


现在怎样调取地图生成器啊?什么时候能有IGE,不把所有奇观,资源全占住不舒服斯基~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-20 23:51 , Processed in 0.028693 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表