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[原创] 【尼尔:自动人形 PC全特效中文剧情电影版】// 一样的游戏 不一样的表达 // 全2集 - 04/25更新 - 增加B站平台 , 百度网盘及感谢

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发表于 2017-4-3 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sohw1002 于 2017-4-26 07:41 编辑





这电影版 尼尔:机械纪元 纯粹个人兴趣制作

为了让大家如电影般欣赏游戏剧情,因此上篇A,B线故事会同时进行
并尽量不拖戏,希望达成//一样的游戏,不一样的表达//。
另外,为了让观众更了解人物或背景,
本电影版会保留部份文字文件包括游戏中的人物小说,以及少量支线故事。
这游戏十分精彩,不论剧情,世界观还是自创语言的极品音乐,
也是最近不论欧美还是亚洲都十分热门的ARPG弹幕游戏

此外,在上篇推出后,也会接着制作下篇,并加以改良,但制作需要时间,未必能在一两天内完成。敬请留言,如果喜欢影片,欢迎订阅。



游戏背景:

故事设定发生在前作尼尔第四个结局 “真相” 的数千年之后,在西元5012年,人类遭到了外星人派出的机械生命部队侵略。人类在实力悬殊之下,被逼移至月球上,并建造机械人部队对占据地球的机械生命发动代理战争,本作剧情发生在西元11945年的第十四次机械战争。本作故事以人类建造的机械人最新部队「寄叶」为出发点,讲述「寄叶部队」中的一员二号乙型,九号小号型和甲型二号的故事。各人型机械人被设定为没有真实名字,不能拥有感情,但不同机械人有不同的个性。「寄叶部队」的任务是在地球表面上建立自给自足的战斗基地及夺回地球,而「寄叶部队」的指挥总部为「沙坑」,其位置在地球的太空轨道上,用于发送指令至各「寄叶」成员,并投送武器等。而地球上有支援「寄叶部队」的反抗组织,其名为「电阻」,成员都是前「寄叶部队」员,其成员在地球上组建了一个反抗组织,目的为「支援人类」。



电影版
本来计划好在31日至4月1日前推出上篇
录制过程是顺利做到..但天气不像如期输出及上传档案需时太长
所以到今天才能完成推出..

上篇
https://youtu.be/Qd4uf1JITU4
上篇时间记录:录+制:43小时输出档案:27小时(1:4 x 2)(VBR Two Pass)
上传:15-30分钟因版权声明问题需要把LOGO前的游戏宣传片删掉需要2次上传但这一次还要等U2一天..
希望一切值得..



下篇
https://youtu.be/LvMW0o770m8
下篇时间记录: 录+制28小时 输出档案:13小时(约1:4 )(CBR 50MB) 上传及处理:1-2小時

下篇也尽能力用最好的方式诠释剧情。虽然表达方式没上篇那么多变。
但应该可以解释到不少上下篇的剧情
也保留了 CDE全结局
这是本系列的大结局
希望大家观看愉快 享受游戏电影~

如果未能开启HD 1080P 是因为Youtube还在转档中,请稍后再试。

上篇已知问题:部份音画卡顿原因:影片来源问题..游戏录影时没有发现任何问题
事后到一半才发现问题,可能跟A卡有关,但已无法挽回,十分抱歉(鞠躬)
下篇保证问题不再,保证重制到没有任何问题再推出。
敬请原谅
画质少许模糊是因为第2次上传是U2负责,因此受到再次压缩而造成
玩后感
其实我向来少玩RPG游戏,通常都是玩射击游戏较多
但不得不说 尼尔 自动人形是多年来最让我投入的ARPG游戏
虽然画面不算很好,对PC的优化也较差,需要用到第三方插件来改善问题
(这也令我A卡要录影和顺利游玩也比较头痛,也是就算解锁到144FPS 还是会有掉帧和40FPS的感觉,但也只是少量场景,比官方的好很多)
但在其他方面,完全搭救了这个问题。 。可以理解。 。工作室在公司的有限投资下已经是将游戏做得很好。
这游戏保留了很多传统的游戏方式,比如弹幕,保存方式,强制视角,像红白机坦克战的HACKING,自行开发最顺手最强的连技等。但全都是这游戏的吸引之处,可以说是把传统和现代综合在一起,一次过享受不同的体验。

动作及战斗方面算是很流畅,爽快,能够把战斗时的英姿顺畅展示,招式也多变
不同的武器套装都有不同的招式,也可以透过两套武器互换+辅助机的技能来达到最强的连技方式(日本有玩家开发连技,把敌人都卡在空中直接死掉*0*)

音乐方面,这游戏的音乐绝对是极品,不论在任何场景,都把音乐做到最应景,而带出的感觉也是不能用语言来解释,甚至用自创语言来达到那种未来,迷幻感。如果要说的话,我会直接把这游戏的音乐放在最顶尖的位置,因为这游戏是唯一一只会令我想买原声带的游戏,光是(机械人迪士尼)那个场景的音乐,已经深入我心!

剧情方面,其实官方的铺排很好,分开多个周目来进行游戏同时,
要玩家们像洋葱一样,一层一层的剥开剧情,令玩家对世界观,人物及故事背景达到一定的了解和投入后,然后再用洋葱来刺激玩家们!特别对于玩过前作的玩家来说,那种悲伤可能会更加入心。
因为此作虽然官方说跟前作没有太大关联,但玩下去其实发现有不少东西都是前作留下来的。 。

(这工作室真的是。。说好这次是好结局,却在过程中一直虐心。。)
而游戏剧情不论怎样发展,其实都只是围绕一个主题,而这个主题也绝对可以带给玩家们思考。

但唯一可能会产生不满的地方就是二周目要玩家用同样的时间去重复一周目做过的事,从而得知少许的情报~这可能不是每个玩家都忍受得了

总括而言,这游戏在我个人心目中,可以说是动漫大作般的游戏,
也是我觉得这游戏比近期有些所谓3A大作来的好玩。完全不会后悔买了这游戏


结尾
如果大家喜欢本频道制作的影片
欢迎留言,订阅和分享
我也会研究更多技术去制作更好的影片
也欢迎发表不同的意见协助本人改善问题

小爆料
本频道最近都有在跟CyruscTV交流,
大家都是新手,大家一起研究,
只求令大家的频道及影片做得更好。
而且最近得知他在制作新的影集喔〜同样是无旁白的电影版游戏
他第一次的推出〜应该是一款剧情很有深度的恐怖惊悚游戏

電腦配置:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6800K (OC 4.0Ghz) CPU
MB: GIGABYTE GA-X99 Ultra Gaming
RAM: Corsair Vengeance LPX C15 DDR4 3000MHz (2x8GB)
GPU: AMD Radeon RX 480 8GB藍寶石公版
SSD: Intel SSD 600p Series M.2 2280 512GB
Cooler: Antec Kuhler H2O H1200Pro
Case: NZXT S340 Elite Black
OS: 64bit Windows 10 Pro
Mouse: Steelseries Kana Gaming V2
Mousepad: Steelseries QCK

頻道簡介及贊助: https://goo.gl/D67JRh

谢谢大家!



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 楼主| 发表于 2017-4-25 03:29
本帖最后由 sohw1002 于 2017-5-2 23:37 编辑



首先很感谢大家的观看及支持, 特别是各位能在忍受「上篇」「先天性缺憾---LAG」的情况下继续支持及喜欢这部影片, 让我这种小频道能够有这样的成果, 实在感谢又感动。

我的时间付出也是值得的。

但很可惜 , 这两部影片已经在今天被 #SquareEnix 在Youtube上全球封锁了。详细内容也并没有解释很多 , 只说影音内容是手动侦查而封锁的。但其他的影片,包括放出官方原声带的影片也从3月放到现在没事~我实在想不通是怎样了~

这我也只能顺其自然了~ 毕竟我不能控制~ 只是想制作出来 用最好的方法让大家一起欣赏一个好游戏而已。

最后 , 还是谢谢各位的支持

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