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[原创] CE脚本,通用型按键连发和粘滞键功能,理论上支持大部分的游戏.

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发表于 2017-4-7 01:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flarejune 于 2017-4-7 22:58 编辑

原本想写个软件的,不过近来玩CE,所以索性使用CE来实现了,反正都是注入代码的功能...

关于按键连发:如果你没有启用粘滞键的情况下,你要连发是必须持续按着对应的按键的.如果你想傻瓜式自动连发,参照下面的做法.

PS:所谓的粘滞键,可以理解为一个开关,比如你平时有些按键需要持续按着的,设置为粘滞键的话,你按一下,它就会保持按下状态,你再按一下,它就取消按下状态.类似一个"开关"那样.
而粘滞键和按键连打是不冲突的,并且可以一起使用,比如X键是攻击,你设置为连打之后,再设置为粘滞键,那么你按一下X键(可以松开X键了),它就会自动连打的了.


由于不同的游戏支持不同的XINPUT.DLL版本,所以,这个是需要针对性去处理的.
目前我只做了Xinput1.3 和Xinput1.4的2个版本,因为大部分新出的游戏都是使用这2个版本的啦.
如果发现无效的话,尝试更换版本试下.

<讨鬼2>这个游戏是使用Xinput1.3版本的,而之前那个<狂战传说>是使用Xinput1.4的.这里就不一一列举了,明白到不同游戏有不同的Xinput库就行了.

简单示意图:



自动连发 粘滞键.CT (49.38 KB, 下载次数: 364)

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