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[讨论] 心血来潮,研究一下电竞比赛多屏显示效果折

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发表于 2017-4-7 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      最近LPL春季赛打的火热,看的热血喷张。全华班的RNG也是一路高歌猛进,目前战绩11胜2负,排名A组第一。我先奶一口,希望今年的S7能在家门口打出个好成绩吧。
      看比赛的时候,有时也会想到,职业选手和我们这些普通玩家用的设备到底有什么差别?外设当然就不用说了,眼尖的都可以直接看出来。电脑里面的配置可就看不到了。
      问过电竞圈的朋友,比赛的时候游戏都是开中特效,有些特效能关掉就关掉,只是为了纯粹的游戏竞赛。但是显示器却不一样,除了选手自己比赛时面前的显示器,还要额外提供两个显示器,一个给裁判进行OB,另一个提供给视频编辑,用来展示给现场观众。
也是好奇心作祟,拿着自己家里的电视机和显示器,再把朋友的显示器借过来了,试试效果怎么样。
最大的电视支持4K,我自己的显示器支持2K,朋友的小显示器是1080P的。
      三个显示器支持的接口也不一样,电视机是HDMI的,我自己的显示器是DP接口,朋友的是DVI-D接口。

      幸好iGame1080Top AD是支持这三个接口的,不然就要去买线或者转接头了。
搭了一个Ryzen平台,配置如下:
CPU:Ryzen 1700
显卡:IGame1080 Top AD
主板:七彩虹B350
内存:影驰GAMER 16G
硬盘:海盗船240G SSD

      有两个显示器显示一样的画面,另一个就变成了扩展屏幕。
      Win10自带的显示设置里面只能设置两个屏幕的显示内容一样,第三块屏幕设置不了。
      最后还是到英伟达显卡驱动里面找到了这个设置,三个屏幕显示一样的内容。

      跑了下FSE,显卡分数11006,多个显示器对跑分好像没什么影响。

      拿GTA5来试试游戏的体验怎么样,设置如图。
      先是三个屏幕显示同样画面,用游戏加加测出来是95帧左右,GTA5自带的FPS显示在87-102之间浮动,显存占用44%左右。
      接着把1080P的显示器作为主屏幕,电视机和2K显示器当做扩展。帧数稍微有所提高,有112帧,自带测试是在96-107帧左右浮动,显存占用还是44%。
      游戏加加测出来的FPS要比自带的高,在120左右浮动了,自带测试有110多帧,显存占用还是44%。

      古墓丽影10测试的结果和GTA5差不多,只插一个显示器的效果是最好的,但是三个屏幕显示同样内容的时候,帧数只是降低了10帧左右而已。难道是我显卡内存有8G的原因?屏幕数量和显示内容对游戏帧数的影响也不是太明显。
      同时开了视频、网页和游戏一起测试,帧数区别还是不大,IGame1080这么稳定么?
      这个图是逛论坛的时候看到的,伦家灰常羡慕,可惜我的三个显示器的刷新率不一样,尺寸也不一样,不能三个显示器并排玩同一个游戏。不然的话,拿来玩玩极品飞车岂不是美滋滋,哈哈哈!
      WallpaperEngine可以给三个显示器设置不同的壁纸,也是挺好玩的。想想三个二次元妹子 Kiana,围绕着你跳极乐净土,是不是感觉很幸福?
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