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[原创] 对CAPCOM,KONAMI等老牌日式游戏厂商与顽皮狗和EA等欧美游戏厂商制作游戏的区别有感。

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发表于 2017-4-18 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对CAPCOM,KONAMI等老牌日式游戏厂商与顽皮狗和EA等欧美游戏厂商制作游戏的区别有感。

其实细心的玩家都不难发现,如果论单机来讲,CAPCOM和KONAMI等日式游戏厂商,这一个游戏的可玩性能让你反复通关很多遍,收集要素也非常多,一周目只是一个简单的开始,并且日式厂商的游戏秉承着一贯的高游戏性,耐玩度也堪称经典。

反观欧美游戏厂商,就像看一部绝佳的悬疑电影一样,神海和BF等游戏第一遍所带来的震撼是无法用言语形容的,但是往往玩完一周目后,其所表现的游戏性对于单机这部分来讲就不如日本厂商丰富了。欧美厂商往往重视的是网战部分,这部分其实单独都可以拿出来做成一个网络游戏了。

我想日本厂商与欧美厂商的根本区别,应该还是在一个重视单机,就是所谓可以反复刷不会腻,这可是有着悠久历史的,想想当年的口袋妖怪。而欧美厂商更像是做电影,一周目看完后,立刻进入网战部分去体会网战的快乐。

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