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发表于 2017-4-27 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
妹子虽然已经进化好几代了,但是当初用的白雪系列,即便现在看来也不算差,不打算改了,而且要改,基本要从骨骼身形开始一直到高跟衣服。。。。。。太麻烦不弄了,而且之前就是上千小时的存档,换个人自己反而不习惯了。

主要以下几个方面吧我觉得

afk的时候停留在,官方高清材质+boneAsh enb,  材质么,本人好像对材质也不是那么追求,还是问问现在主流enb吧,感觉环境还是明显比版面推荐mod有代差了,而且人物的差别,当年一直没有解决光影偏差的问题,因为白雪当年的人物做的已经很精细了,主要还是在暗光影下,明显会下降。我这么说不知道大家是否理解,我小白无法很好表达,就是现在的推荐mod,无论在那个角度妹子的脸几乎是不变的对吧,而我的只要转个身,光线变暗了,脸就会变的很暗,这样说不知道说清楚了么。我当时afk比较早,当时没去想是enb的问题还是美化mod本身的脸部光源问题还是我自己的设置问题或者是其他我根本没有涉足的问题。。。。。。

现在主要就是想改善一下这个,就是不论在各种光影下,妹子的脸部光照基本保持一致,不会出现很大幅度的变暗,或者阴阳脸,最好是能够像版面主流mod那种在任何角度,脸基本不变的效果,不知道应该从哪些方面改进,自己并非新手,大家只要说出关键enb,mod的名字,我自己回去找。当然能给出链接自然是感激不尽了。


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