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[求助] idroid右下角那个球的数值是什么意思啊?

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发表于 2017-4-28 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
idroid右下角那个球的数值是什么意思啊?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-4-28 18:33 | 只看该作者
!!!!!!有没有人啊
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硬硬的板凳
发表于 2017-4-28 18:53 | 只看该作者
本帖最后由 JokerQ 于 2017-4-28 18:54 编辑

游戏内的货币和资源都分线下和线上两部分,左边是线下的,可以直接调用,右边有球状网络图案标记的是线上的,正版联入服务器后所有线下的货币和资源都会自动上传到线上,直到线下与线上达到预定的比例或线上达到限定的最大值,线下与线上的比例大概是1:9或1:10,线上存满了线下就不会再上传了,如果线下资源已满而新资源的获取速度超过上传速度或线上线下都已满,新获得的资源会全部舍弃,当线下资源消耗到小于预定的线下与线上的比例后,线上资源便会传回线下一部分已恢复预设比例

普通的任务装备和线下研发项目都是从线下调用资源,线上研发项目和FOB基地建设所需资源与货币量都十分大,线下资源全满了也根本不够,会从线上和线下同时调用资源,这样就避免了玩家通过修改器改动资源和货币数量来加速研发进程以提升自己基地的发展速度,要想完成线上研发和新FOB基地建设,就必须要按部就班的刷刷刷获取资源、货币和高等级士兵,才能一丝一丝的提升自己队伍的整体战斗力,得到更高的PF排名,在上述一切全部要求联入服务器的前提下,FOB入侵任务相对于线下剧情任务就成了最高效的刷刷刷的选择

FOB任务的收入并不会因为重复进行同一任务而逐渐减少,加上自身的偷菜机制,而且强制开启后无法关闭,想要变强就要去打劫其他玩家,其他玩家又有报复的机会,所有玩家都给聚到了一起,想偷谁就偷谁,也指不定会被谁偷,被偷了为了挽回损失不如去多偷几个,这样随便起个头最后所有玩家就都被卷进去了,如果是考验竞技性的偷菜还可以,但是服务器着实不给力,平衡性上也有很多问题,更不要说各种不讲理的外挂玩家,最后整个FOB基本就是折腾玩家互肝的闹剧了,拉了一身的仇恨终于抢来足够的资源,去搞个完全不晓得实际效果如何的线上研发项目,每个项目还动不动十几二十天的研发周期,游戏发售了这么久,缺失的剧情一点动静没有,FOB倒是粘住了不少不甘心的玩家
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冰凉的地板
发表于 2017-4-28 21:54 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2017-4-28 18:53
游戏内的货币和资源都分线下和线上两部分,左边是线下的,可以直接调用,右边有球状网络图案标记的是线上的 ...

不得不说这些话说出了我当初的心声,幸好放的早
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