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[求助] 新人求助:关于把衣服动态化后在游戏里模型错乱的问题

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发表于 2017-5-7 17:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新人(没怎么接触过3dsmax)按照晕大物理视频做的。3damx导入模型,架设骨骼,架设刚体,蒙皮权重,导出,xml文件修改,nifskope修改.....最后进入游戏后添加了骨骼的裙子部分就炸开了,如下图。裙子延伸到很远的地方。在nifskope里看是正常的,贴图路径也是对的,游戏里身形用的是确认是最大身形(这件衣服我用的是最大身形的文件改的),和xml文件没有关系。我觉得应该就是我3dsmax操作的问题吧?之前也改过一件saber阿尔托莉雅的裙子没问题。后来改过一件衣服的裙摆,结果进游戏分成了三四层裙摆在飘,找不到问题原因。(我觉得是权重的问题吧,不过我看max里每个顶点都有照顾到)

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