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[原创] 关于Unique Followers不支持CBBE最后导致美化的身形贴图出错的问题的解决方案【仅限MO管理器】

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发表于 2017-5-9 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有不少远古的美化包需要Unique Followers作为前置,而Unique Followers本身也挺远古,导致其本身并不支持CBBE
目前在CBBE已经一家独大的情况下,就会导致玩家在美化包的选择里必须跳过Unique Followers作为前置的,比如:http://bbs.3dmgame.com/thread-5021825-6-1.html
那么解决方案如下【仅限于MO】
1.首先打开Unique Followers的解压包大家可以看到各个npc的贴图以及mesh文件夹,发现其中贴图文件只有Body以及Hand,Mesh文件则只有一个FemaleBody.nif。
2.搞清楚自己目前正在用的身体以及手的材质是什么,然后找到相对应的材质文件,覆盖掉Unique Followers的对应材质文件,OK,材质解决。
3.接下来是Mesh,Mesh则更为简单,如果各位用的是Bodyslide的话,那么就把创建出来的Actors里的femaleody的NIF文件覆盖Unique Followers文件夹的mesh相对应文件就行。
4.补充:如果没用Bodyslide做出自己的mesh,那么就用CBBE的原生FemaleBody.nif的文件覆盖也可以。
本人表达能力非常弱,有表达不清楚的地方各位可以追问。
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