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发表于 2017-5-9 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说修改方法,具体参见这个帖子:http://bbs.3dmgame.com/thread-5569457-1-1.html
其中代码段是:
              "Traits": [
                {
                  "TraitType": "Aggressive_Peaceful",
                  "TraitRange": -1.0
                },
                {
                  "TraitType": "Shifty_Honourable",
                  "TraitRange": 1.0
                },
                {
                  "TraitType": "Greedy_Altruistic",
                  "TraitRange": 1.0
                },
                {
                  "TraitType": "Pessimistic_Optimistic",
                  "TraitRange": 1.0
                }
              ],


两个值,一个是特性,一个是数值±1

特性整理如下(参照3.0汉化版):
Aggressive_Peaceful                1 和平         -1 侵略
Shifty_Honourable                1 正直        -1 狡猾
Greedy_Altruistic                1 无私         -1 贪婪
Pessimistic_Optimistic                1 乐观        -1 悲观
Superstitious_Sceptical        1 怀疑        -1 迷信
Independent_Cooperative        1 合作        -1 独立
Conceited_OpenMinded        1 开明         -1 自负


几个建议:
1、因为大家是海盗,要扩张地盘,所以和平什么的就算了。
2、同样因为是海盗,还是贪婪获利多些。无私干嘛不去当圣骑士……
3、还是因为海盗,选开明导致俘获奴隶让士气下降,而我们知道奴隶是非常重要的资源

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