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[讨论] 如果骑砍加入了体力设定

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发表于 2017-5-13 01:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 13009990151 于 2017-5-13 01:28 编辑

最近在看中世纪格斗锦标赛,突然感觉到在冷兵器战场上体力的影响是巨大的。一个用双手斧的巨汉在连续挥砍了三次后就开始明显的挥砍速度下降了,而身着重甲的人也在反复缠斗后因为体力不支被打倒在地而无力再爬起来。
如果骑砍里也加入体力设定,随着体力的流失会让攻击速度变慢(骑砍伤害计算与速度有关),人物被踢倒和撞倒后起身时间变长,体力需要通过适当的停下来休息来恢复,是否会更好呢?当然这就要求AI更强大了,毕竟需要他们也掌握劳逸结合了。http://www.bilibili.com/video/av10202222
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