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[教程攻略] 带可行走浮桥的水中凉亭

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发表于 2017-5-21 04:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为游戏一直没有更新出真正的桥,连从水面上跨过的楼梯都不给建,喜欢临水而居的我最后就摸索出了这种权宜之计,在真正的桥出现前可以冒充一下~
效果如下图:



浮桥和凉亭都仿佛建筑在水下的支撑柱上。
如果已经有大神发过类似的攻略,还请见笑了~

其实这个思路还是蛮简单的,水面上可走的部分无非就是地面,如果是真实世界,浮桥那就是地面下的部分也都是水,那我们只要把这个感觉做出来就行了。
也就是两片水域之间的地面下方,让它“通”。
所以我们就需要用到一点mod,不多,一共三个,N年前有大大做观赏鱼房间的时候就已经用到的,非常实用的一组mod。
首先是这组,透明框架: 透明框架.rar (59.11 KB, 下载次数: 50)
这组是那种自带小鱼的莲花,放在水面上能让水池感觉更像个池塘: BakieGaming_Waterlilies_FishSpawner(Animation).rar (283.67 KB, 下载次数: 69)

下面就开始建造过程。
首先选个地方然后划出一片泳池,我选了玉兰花公园这个角落:



然后界面下沉到B1位置,在泳池里放两个六边形房间:


切换到门的选项,找到这两个框架,选第二个,把房间墙壁都装上:


为了制造更逼真的内外一统的效果,可以把房间的墙壁地面和泳池本身的墙壁地面都设置成一样的。
比如我比较习惯都设置成这种蓝色,可以增加水的蔚蓝感。


在两个房间靠近水边的位置画出通道来:


再画一个通道把两个房间连通:


这时候水面上是这样的,已经可以大概看出来,用过透明框架的部分和没有用的部分的区别了:


再回到B1,用透明框架把所有通道的墙面都装上,并且为了真实感,在所有拐角的部分放上柱子:


最后为了拓宽一下整个水池的空间感,可以把四壁都按上镜面,并在水底铺上苔藓(如果你不怕看着就有水鬼要钻出来的感觉,还能加上水草):



再回到地面一层,把水面上的建筑建起来,就能看到最开头图片上的效果啦~还能看到鱼在凉亭和浮桥下面钻来钻去

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