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[讨论] 每次等发售或者等汉化 就会想回头玩一下前作 但是进游戏之后没玩多久就退出删了

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发表于 2017-5-26 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个游戏就像一台电脑配置一样会过时的    电脑一般3~5年过时   游戏的时间更短   无论是界面视觉效果和操作   就像猎天使魔女1代  在当时是神作   但是放到现在  实在不算上层之作  你说每次进商店 都要先来一段即时演算   在那个时代觉得新鲜  视觉效果也好  现在就觉得很烦了  虽然可以跳过     还有就是走几步又来一段剧情   一点都不顺畅   这一点在古剑1的时代已经被吐槽过了

有些新作虽然渣   但是融入了当年的时兴理念   取消了过时的操作   这就是新作的意义  这一点超越就是进步  也就是说让你习惯新作的操作之后  再去玩前作   你就玩不下或者感觉别扭  就像你玩即时战斗多了之后  再回头玩回合战斗  就会觉得磨磨蹭蹭的慢得要死  只要你有这种感觉 新作就算成功了    而且光荣本来就擅长给玩家制造这种感觉  一步步引人入坑   就像现在你再去玩353  354   没有直接上马  没有马跃就很不爽    到以后 马上战斗成熟之后  你就会觉得现在的步战很LOW
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