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[求助] 玩了两个多小时选了了退款,操作手感感觉有改进空间。

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发表于 2017-5-31 19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xinqinfe 于 2017-6-1 17:48 编辑

让我选择退款的是因为手感和某设定的问题,加速飞行和武器消耗都是用同一条能量条,高难度敌人攻击力猛准狠,

你边加速移动边打的话,本来大敌人就需要持续射击(加上能量武器实弹武器切换着打),而且还要不断按住shift加速移动,然后很容易出现的情况是,能量用光了没打死对面,或者对面剩几个,这时,你就会被他们抡死,基本没什么反杀的可能性,你没能量根本跑不了,只要你没能量了,护盾快完了,对面有几个人伦你,反杀?不存在的,没能量无法加速跑,没法攻击。而且你越跑,你能量越不可能回复,你越不可能有能力攻击。


然后操作问题,如果同时面对几个敌人,近身时,一个插肩绕过你身后,我反正是基本找不到人了,乱的一比,


居然没有视角追踪,哪怕稍微追踪下,让对面保持在屏幕里也行,对话和你插肩而过后,我是分不清上下左右了。


而且居然没有任何闪避技能,不像某游戏,还能180度翻身掉头呢,这里你只能前后左右平移加速移动,然而没什么卵用,对面准的要死。


所谓的战斗,就是拼谁的护盾血量长,先搞死谁,我试过加速横向边走边打,或者各种拐着弯加速逃跑,我很确定的告诉你,闪避什么的,不存在的,只要还在对面射程内,对面机枪依旧哗啦啦的打在你身上削你的护盾,更别提精锐型敌人了,这和你站着不动和人对射没太大区别。战斗基本靠硬碰硬。

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