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[原创] 給想要修改的玩家 6.4更新研究,舰队点数,平民飞船数量修改等内容

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发表于 2017-5-31 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jingexian 于 2017-6-4 14:37 编辑

遊戲數據都是可以直接TXT修改的
艦船數據是在DATA/MODLE/SHIP下面,而裝備附魔效果是在DATA/BASE下面比如說輕武器就是LightWEnhancements.wdt這個文件,不能更換的部件附魔直接就是部件名稱比如shield.wdt
附魔文件格式舉例:ARTEMIS1         Artemis_I         19         85000        6        0.15         0         0         0         0         0         0這是其中一個85000是價格,6是buff id,0.15是具體數值想要修改就在後面的0 0 0 0 0 0對應修改
從艦船文件來看增加加砲台也是可行的具體等待各位大佬研究了
另外開局的資源什麼的在DATA/NEWGAME下面也可以找自己對應的開局改Credits: Ore: Gas: Materials:的具體數值,至於exp應該也能改玩家的舰队点数在MODLE/PLAYER_STATION文件夹下面的HeadquartersModules.def里面
Module: Tactical
{
        Tier: 1
        PositionOffset: 302.871 399.485 302.871
        Assembly: Data\Models\Player_Station\Tactical\Tactical0.asb       
        Levels: 3
        {
                Assembly: Data\Models\Player_Station\Tactical\Tactical1.asb
                Price: 1000000
                OrePrice: 1500
                GasPrice: 1000
                MaterialsPrice: 650
                WarfleetMaxNumber:        1
                WarfleetTasksEnabled:        1
                SubterfugeTasksEnabled:        0               
                MaxFleetPower:        15000
        }

修改MaxFleetPower: 后的数值,当然你也可以修改前面的4个PRICE的数值使它造起来容易点。
Module: Trade
{               
        Tier: 2
        PositionOffset: 302.952 729.546 -302.871
        Assembly: Data\Models\Player_Station\Trade\Trade0.asb       
        Levels: 2
        {               
                Assembly: Data\Models\Player_Station\Trade\Trade1.asb
                Price: 1000000
                OrePrice: 1000
                GasPrice: 250
                MaterialsPrice: 200
                TradeDealsMaxNumber:        1
                TradeTaskTier:        1
                TradeDealTier:        1
        }

这个是贸易协议的最大数量最后3个改成同一数值就行
Module: Logistics
{       
        Tier: 2
        PositionOffset: 117.353 716.899 410.783
        Assembly: Data\Models\Player_Station\Logistics\Logistics0.asb       
        Levels: 2
        {       
                Assembly: Data\Models\Player_Station\Logistics\Logistics1.asb
                Price: 1000000
                OrePrice: 3500
                GasPrice: 2950
                MaterialsPrice: 2600
                InfluenceRefillEnabled:        1
                CivilianFleetNumber:        7
                TaskTimeoutReduction:        0
        }

CivilianFleetNumber:这个就是平民舰船数量
TaskTimeoutReduction:        0 是任务时间缩短
!注意如果修改Module: Research 下面的研究时间缩短也就是这个ResearchTimeReduction:        50 3级研究站是50%,那么要当心这个数值和PEAK里面的lab1这个技能数值相加不嫩超过100%不然研究会出现问题
data/base/Research.wdt这文件能修改各个研究的价格,基础研究时间,还有相应的BUFF效果
boardingArmor1        boardingArmor1        RESEARCH_GR_3        -1        boardingArmor1        60        100        50        400        400        236        2        -1        0        0        0        NONE        0这是其中一个登船技术的研究其中60是研究时间这个我已经修改过了如果要改请根据原数值自行修改,后面的100 50 400 400 是4种资源的消耗量,236是buffid这里是登船时的耐力,2是前面BUFF的效果

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