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[原创] 实用的黑科技和相应的研究

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发表于 2017-6-11 14:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sadjoke 于 2017-6-11 15:41 编辑

自从温度和植物版本更新以来,感觉这游戏名字应该叫饥荒了。别跟我说吃用3个小麦合成的面包,那玩意品质是-1,到后期小人不喜欢吃。中期开始需要大量制作微辣面包给小人做食物。那来看看如何完美收获胡椒吧。
胡椒树的完美温度是55°--60°,需要污水灌溉和磷矿肥料,后面两个容易实现,温度操作起来比较麻烦,需要开局时就要布置种植场。经过多次观察,即使是使用封闭空间,留给小人进出的门成为了温度变化最大的因素。
小人从左边门进入,然后绕个圈进入种植场,沿路使用加热器加热气体温度,这样尽量规避掉过低的温度。有意思的是,刚建好这个种植场不适合立即种植胡椒,原因是温度及其的不稳定,需要等待大概30周期以上才能把温度稳定在需求范围,但可以少量种植,比如种个5,6颗用以平衡人物的进出、施肥、灌溉引起的温度变化。冰原小麦的种植只要在冰区就行,因为产量巨大,连灌溉施肥都可以不用,野外放养。最大的难点是种植刺花,使用我这种方法都不能达到完美。主要原因就是-3°--3°温度很难控制。低了水会结冰堵塞水管或者表面直接给你结冰。温度高了降温成问题。我尝试使用冰冰树和加热器控制,造再多都得不到完美控制。所以后期小人想吃风味浆果很有难度。

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