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[资讯] E3:育碧闭关三年自研新引擎打造《超越善恶2》

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发表于 2017-6-13 14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ゞ流年似水丶 于 2017-6-13 14:20 编辑
今年育碧E3游戏发布会上,末尾也是最大的惊喜莫过于《超越善恶2》正式公布。在发布会上,育碧仅仅只公布了一段游戏CG,有关玩法、角色、发售信息等全部都是未知数。在发布会结束之后,我们得到了有关《超越善恶2》的更进一步情报。
首先,《超越善恶2》由育碧蒙彼利埃工作室秘密打造三年,游戏采用了全新打造的Voyager引擎,这个由育碧蒙彼利埃工作室自己制作的引擎能够创造出广袤并且细节丰富的游戏世界,另外还有稳定的网络表现。
《超越善恶2》设定在24世纪,游戏将融合多种族、文化、物种,玩家还可以通过育碧官方的太空猴子计划参与到游戏内容的制作。



在接受媒体采访时,雷曼之父Michel Ancel同时也是《超越善恶2》的创意总监透露,游戏广阔的环境中有很多建筑物都可以破坏,玩家可以利用大型飞船对载具等内容进行自定。
目前《超越善恶2》还没有确定发售日和发售平台,不过在之前一直有传言《超越善恶2》将作为Switch限时独占游戏,考虑到《超越善恶2》更加面向成年人的角色和对白,以及开发多年的投入,登陆包括PC、PS4和XboxOne在内的全平台应该才是明智之举。






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