3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1725|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[游戏] 战斗玩法

[复制链接]

4155

主题

4653

帖子

2万

积分

3DM自运营业务专员

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

贡献度
1466
金元
168772
积分
22771
精华
3
注册时间
2015-6-9

旧版萌之委员会''永久''

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-6-13 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗玩法
        这是一款微型战旗游戏,在每一场战斗中,你需要击败方形棋盘上的所有怪物,从而得到胜利。
        在一场战斗中,你最多可以配置8位战魂为你战斗,每种战魂的属性、技能与在棋盘内的攻击范围各不相同。合理搭配和运用各个战魂将会成为一场战斗中,你胜利的关键。
        1回合中,每位战魂可以行动一次,点击棋盘中的怪物,即可对怪物造成伤害。同样,怪物也会在自己的回合中对你造成伤害。当你的生命值耗尽时,战斗将会失败。
        每一位战魂拥有防御属性,在你的回合中,可以选择让战魂跳过攻击进行防御,根据战魂防御属性的不同,提升防御点数。每一点将减少1%的伤害。
        要说战斗的关键,则是怒气的使用。战斗中,你每一次攻击都会积累怒气值。当怒气值积累到100时,会使随机战魂进入狂暴状态,此时战魂将使用威力强大的狂暴技能。当战魂们都进入狂暴状态后,继续积累怒气值还可以在本次战斗中提升全部战魂的攻击力、暴率。
        另外,上一次战斗中未使用的努力也会保留至下一次战斗中,合理运用这一点将会帮助你更快的积累怒气值。
        进入狂暴状态的战魂将会使用更加强力的技能进行战斗,部分技能的攻击范围也会随之改变。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-9-12 01:29 , Processed in 0.028103 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表