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[游戏] 战魂介绍

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发表于 2017-6-13 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战魂介绍
        在众神世界中,有着各种各样的战魂,每种战魂均有不同的作用。基础分为八大种族:人类、企鹅族、潘达族、纸箱人、喵族人、面具族、蛋族和机械,还有一些比较强大的战魂隐藏在魂匣之中,需要玩家慢慢摸索。
人类
手持利刃的英雄们,是十二王超的女皇用魔法从各个时空召唤而来。
企鹅族
第七区的企鹅,没有任何方向感,战斗时一定会带上指南针。
潘达族
在喜马拉雅之巅修炼的战士们,相比起他们的战斗力,更恐怖的是他们的胃口。
纸箱人
躲在箱子里的神秘生物,整个种族都是战争狂,擅长使用枪支。
喵星人
崇拜月亮的喵,每到月圆之夜就会聚在一起,讨论最适合抓痒的工具。
面具族
被放逐的人类,面具遮盖了他们的脸,也遮盖了他们的过去,带上面具就是族人。
蛋族
来自马达加斯加,擅长旋转着攻击敌人。为了分辨彼此,洗澡时也会戴着帽子,传说万物都是由蛋族所创造的。
机械组
来自一个机械自意识时代,荒芜的星球上,几个阵营的机器人互相战斗,已经持续了2000多年。(该种族生命低于30%时,命中降低20,暴击率增加20%。)
        每位战魂的根据稀有度分为5种,分别为:白色、绿色、蓝色、金色、橙色(闪色)。每个种族拥有2位白色战魂,其余各个稀有度的战魂各一个。因此八大种族共计48位战魂。
        每位战魂根据稀有度,所出站时所消耗的统帅点也是不同的,消耗统帅点的数量显示在每位战魂的左上角。白色0点、绿色1点、蓝色2点、金色3点、橙色(闪色)5点。一个队列中出战的战魂不能超过统帅点数。
        每一位战魂拥有六项属性,分别为:生命、攻击、防御、命中、暴率和暴害。生命决定了该战魂上阵后对整个队伍的生命加成;攻击决定了战魂每一次造成的伤害;防御决定了该战魂防御时所提升的防御点数;命中则决定了战魂攻击怪物时的miss概率;暴率决定了该战魂攻击时暴击的概率;暴伤则是该战魂暴击时的伤害加成。
        玩家可以通过提升战魂等级与提高熟练度对战魂的属性进行强化。
        战魂等级需要通过融合自己的战魂碎片提高,每次提升都会消耗战魂碎片和金币,战魂等级越高,战斗力越强。稀有度越高的战魂,每一次提升战魂等级所附加的属性也越多。
        熟练等级每一级都会提高生命和攻击5%的属性,即战魂等级越高,熟练度附加的属性效果越明显。提升熟练度会消耗熟练点数,每种战魂所消耗的熟练点数是不同的。

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