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发表于 2017-6-17 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于地图:游戏一共5张地图2个boss,分布是3-boss-2-boss,两个boss是固定的,前三张地图分为3类,后面两张地图固定
地图路线:出生地——猛毒下水道、有罪者大道、藏骨堂3选1→旧下水道、壁垒、监狱深处→黑色大桥(boss)→海岸→墓地→boss

以出生地的怪物难度和属性点基准为1对比,其中有罪者大道、壁垒的相对强度为2,猛毒下水道、旧下水道为3,藏骨堂和监狱深处为4,后面海岸和墓地为5、6

关于游戏时间:
3:30之前,第二张地图的隐藏门处于可激活状态,里面可能有设计图、必定有钱和细胞(老破解版没有细胞);11:30之前黑色大桥打完boss后安全区域内的机关门可激活,里面同样可能有设计图、必定有钱和细胞(老破解版没有细胞)

关于钱:
这个游戏的钱不缺,前提是你能够尽量地往后打+打隐藏砖块,攒够了一定数目后即使每张地图买一次东西也能留足下一回合的钱(个人体验金钱大概在70000-100000之间浮动)

关于武器、技能、道具、项链:
贴吧有图鉴,缺什么可以自己去查
beta版里都有相当好用的武器和技能,尽量捡取保留有异常状态buff伤害特效或者加属性点的,项链主要追求30%减伤、5s隐身
破解版的版本太老,基本能无脑通关的搭配很少,而且基本都是技能流(双buff+电鞭这个搭配是因为buff技能有bug,但的确很无脑);beta版极大强化了力量流,加强了力量对武器的加成系数,同时增添了很多强力道具技能(藤蔓手雷、火雷、重型箭塔、黑洞等等)

关于属性点:
属性点会随机分布地图的商店(花钱买)、隐藏砖块和地图自动生成(可以直接捡),第一张图固定有2点,后面的图3-4点左右。由于个人玩得比较多,主要用的东西基本都升满,平时都是走出生地→藏骨堂→监狱深处这条路线。对于新手,血量要尽量保证够用,起码不至于被怪暴击秒杀(没错,这游戏怪物攻击也会暴击),以我的路线为例,藏骨堂2级HP不会秒,3级HP稳,2级力量吃力,3级力量基本能一套带走大怪,技能流同力量加点;监狱深处4级HP不会被秒,5级HP稳,4级力量或技能勉强能打(吃操作),5级以上比较轻松。8级是分水岭,8级的力量和技能伤害足以通关(前提是熟悉敌人,操作不犯迷糊)
不赶时间去机关门捡钱的话,尽量全图探索完再捡属性点,在保证HP够用的情况下,分配好力量和技能加点,对后期发展有好处

最后:

不要忘了这是一个Rogue Like游戏,硬技术只是第二要点,第一还是看脸。我都不知道有多少次捡到好用的技能,然后想走技能流,结果疯狂出力量卷轴;又不知道多少次力量上了8级以上,却死活不出能用得上手的好武器
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