3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4925|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于魔法技能效果projectiles(轰炸)表内,同key的可行性,要放图才有人来讨论了。!!!

[复制链接]

57

主题

1877

帖子

8080

积分

Mod站 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
596
金元
56662
积分
8080
精华
3
注册时间
2013-6-16

3DM MOD站(白银)匡扶汉室

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-6-22 15:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 413625658 于 2017-6-22 20:24 编辑



我今天无意做到了一个projectiles(轰炸)表格里面同key,不同值的设定。

没进游戏试过,先讨论一下,这种情况是否也与其他表格一样都能同key不同值。

如果真可以这样,不就代表了,技能,科技,兵种的深沉次的表达方式了吗?


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 20:10 , Processed in 0.555098 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表