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[新闻] 打造運送靈魂的火箭 《OPUS:靈魂之橋》公布上市月份與遊戲 LOGO

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发表于 2017-6-23 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2017-6-23 12:32 编辑

來源:巴哈拇特(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-06-23 11:59:36


  台灣獨立遊戲公司 SIGONO 於本日宣布,新作《OPUS:靈魂之橋》在歷經一年多的開發期後,暫定將於今年八月正式上市。

  《OPUS:靈魂之橋》是該公司已創下三百萬下載量的《OPUS: 地 球計畫》的系列作,希望能延續前作「探索」與「故事性」的兩大設計精神。




  除了公布上市月份之外,SIGONO 也首度公開了遊戲的 logo。在英文遊戲名稱背後,一支火箭正迅速劃破天際,捲起氣流向上飛升。此 logo 正象徵著遊戲的核心概念——在百萬年後的未來,一顆星球正處於文明消逝的末日,而玩家將在由原始自然場景與廢墟交織成的世界中,操作主角尋找物資,完成他們的願望:成功打造一艘火箭,把在末日中犧牲的靈魂送達宇宙。





  自遊戲名稱公布之後,SIGONO 表示一直以來都專注於打造角色,目前已完成角色設計、表情與動畫,希望能配合劇情,讓角色有更加生動的演出。而近期,該公司正進行一系列美術元件的量產。在遊戲地圖上,SIGONO 正在把 2D 的建築與廢墟轉變為 3D,屆時當玩家親身在地圖上行走時,將能有更身歷其境的感受。




  玩家在廣大世界探索後,不時要回到火箭工廠打造火箭,直至順利發射。這個工廠也正是角色們 的住所,日前 SIGONO 釋出了角色房間美術圖,由充滿生活感的下圖推敲,也許主角之一有著不拘小節的個性?




  此外,此款遊戲的故事十分強調人與人之間的羈絆與情感,為了讓故事劇情更有感染力, SIGONO 特別邀請繪師繪製了豐富的過場 CG。




  《OPUS:靈魂之橋》將在今年八月(暫定)於 Google Play 與 App Store 上市,未來也將在 Steam 發表。對此款遊戲有興趣的朋友,不妨持續追蹤最新消息。
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