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[讨论] 这游戏说来也很搞笑啊,那么久了,官方优化补丁呢?

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发表于 2017-7-15 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人家第三方优化FAR一直在更新,都到0.6.2.11这个版本了!!!
结果官方数钱去了,没时间优化?

https://github.com/Kaldaien/FAR/ ... 062/FAR_0_6_2_11.7z

0.6.2.5 removes light scattering debug code accidentally left in 0.6.2.4.
0.6.2.6 fixes Windows 7-related issues
0.6.2.7 raises texture cache threshold back to normal limits (benefits people with 8 GiB of RAM or less)
0.6.2.8 forces D3D11.1 interop state caching OFF for ancient operating system compatibility
0.6.2.10 re-writes texture cache eviction implementation to work better with the D3D11 render mod tools and multi-threaded engines
0.6.2.11 is my final attempt to improve compatibility with third-party software. If you insist on using stuff like RTSS for its overlay or Resorep for texture injection rather than the stuff built-in to Special K, you will need to roll-back to an earlier version and disable updates because I don't intend to waste any more time trying to support those things.
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