3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2015|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] GameSpot评论:《使命召唤:战争世界》

[复制链接]

10

主题

5975

帖子

1万

积分

骨灰玩家

3DM城管大队队长

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
3647
金元
44285
积分
19047
精华
3
注册时间
2007-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-12-1 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
GameSpot 评分 8.5
综合评价:
  将《使命召唤》的世界带回战火纷飞的第二次世界大战,《战火世界》还算成功

    长处
  • 连贯而刺激的故事
  • 和前作一样出色的联机系统
    最大支持4人的COOP战役模式
  • 刺刀白刃战和火焰喷射器
  • 新奇的纳粹僵尸关
    不足
  • 大差不差的设定
  • 大差不差的游戏机制
  • 大差不差的武器
    《使命召唤:战火世界》和其前作《使命召唤:现代战争》的相似程度很高,总体来说这是一件好事。武器都无比精确,对白一如既往的紧凑和狂野,而战斗保持了极高的刺激程度和节奏。《现代战争》那令人上瘾的多人对战系统得到了继承,还加入了最多允许4人参加的合作战役模式。本作的游戏世界又回归到了《使命召唤》系列传统的二战时代,游戏在刺激玩家的肾上腺素这一点上无与伦比,但是考虑到似曾相识的游戏机制以及烂熟的游戏渊源,游戏并没有什么更出人意料的东西存在。但是尽管《战火世界》缺少当初《现代战争》令人眼前一亮的新鲜感,它仍然是射击游戏Fans不容错过的一道大餐。


游戏的战斗仍然火爆
        最大的区别?二战。战役模式中玩家在不同的关卡扮演2名不同的角色:苏军保卫自己的国土并发起反击向德国的腹地推进,而另一边美军则在西太平洋与日军鏖战。尽管你每隔几个关卡就会换一次角色,游戏高速的节奏使得整个战役相当紧凑而没有破碎感。
        战役的每一关都是从某种不利局面开始的,缺少装备并且被处于优势的敌人压制。这种基调让玩家身处一种绝望的境地,他们的战友可能就此倒下而无路可退,这种情感基调在战役的逐步推进中一点点升华,让你无法忘记你曾经多么接近这种命运。最初的几个关卡你需要和战友一起在自己国土的残垣断壁中寻找落脚点,而随后的战役则是通过更大规模的战斗展现出要获得胜利所需付出的代价。每个关卡你的身边都会有一位出色的指挥官,优秀的配音展现出他们极具感染力的对白(苏军战役中的Sgt.Reznov由在《蝙蝠侠:暗夜骑士》中饰演詹姆斯·戈登和在《哈利·波特》系列中饰演小天狼星布莱克的加里·欧德曼担任VG,美军战役中Cpt.Roebuck则由美剧《24小时》男主角Jack Bauer的饰演者Kiefer Sutherland配音——译注)。被复仇之火充满全身的苏军在东线战场撕扯着纳粹德国的防线而美军则艰难而缓慢的在他们的战场上推进。而游戏过场动画中穿插的大量二战珍贵图片、影像资料以及数据统计让你的头脑更加清醒。游戏传达的讯息令人矛盾:尽管你扮演的可能是一个无与伦比的英雄,你仍然只是这场人类有史以来最可怕浩劫中的一颗小小棋子。玩家的个人定位会对这种讯息的实际感受有所影响,这种情感上的波动变化使得游戏的战役部分无与伦比。
        别的呢?刺刀和火焰喷射器,两把了令人血脉贲张无法抗拒的武器。美军战役中你可以同时使用这两把武器,把躲藏在草丛和地堡里的敌人烧成灰,并且用刺刀回击日军不要命的万岁冲锋。这些家伙有的藏在树上阴人,有的则从草丛或散兵坑里跳出来大喊着“万岁”用刺刀不要命的朝你戳过来。这一元素使得美军战役非常令人紧张。相比之下苏军战役要容易预测的多,但是游戏进程同样的火爆刺激并且结局也令人满足。爆炸和武器火力会将敌人打的粉身碎骨鲜血飞溅,《战火世界》相比《现代战争》在视觉上要暴力的多。除开烧杀、劈刺和碎尸,你仍然需要谨慎的掩护自己,用步枪精确的点杀敌人。这一切系统和武器和其他的二战射击类游戏并没有什么不同。游戏本身平衡而且精确,但是并没有太明显的飞跃。
GameSpot 评分 8.5综合评价:
  将《使命召唤》的世界带回战火纷飞的第二次世界大战,《战火世界》还算成功

    不过有个进步是《战火世界》现在支持双人分屏合作和最多4人的联机战役。战役的关卡和单人部分没有区别,只是随着玩家数量的增加敌人数量也会提高。你可以在联机中打开分数显示,看看谁通过杀死敌人或拯救队友获得的分数最高,这给战役模式平添了不少乐趣。关卡中还可以收集用于在合作战役中使用的死亡卡片,死亡卡片可以打开某种作弊功能或者新的游戏特性(例如只能通过爆头杀死敌人,或者爆头会使敌人爆炸)。这让游戏稍微有趣了那么一点,不过真正好玩的是挑战。完成挑战成就的任务(例如用手枪杀死100个敌人或在合作联机中获得20次第一)会提升你的联机等级经验值(联机合作部分并没有独立的等级系统)。合作模式本身就相当有趣了,而将其与更加令人上瘾的联机对战联系起来则是另外一种感受了


联机战斗仍然高速而致命
        如果你去年错过了《现代战争》,那这里介绍一下它引入的全新联机对战系统。《战火世界》将它的设定搬到了二战下并加以改动使其更加适应这一环境。系统的核心是经验值,通过获得战斗胜利或完成挑战成就都可以获得经验并提升你的等级,随着等级的提高玩家可以使用新的武器和新的附加部件(例如照明灯和消音器),以及新的特技。特技使玩家获得众多新的额外技能,当然你最多只能选择4个(其中一个是载具相关特技)。这使得玩家角色的可定制性大大提高了:究竟是通过更高的血量和武器威力摧枯拉朽,还是通过更高的奔跑速度和不被敌人侦察飞机发现的能力潜入敌后?特技的平衡性相当出色,而且你可以通过预先存储功能快速在不同的特技组合之间切换。这使得玩家可以更加深入这个极具挑战性的游戏系统而不会觉得繁琐。
        游戏有很多的新地图而《现代战争》中的连杀奖励也被保留了下来,当然,也有所改变(例如攻击直升机变成了一群狗)。还有一些地图有坦克以及其他的能一定程度上影响战局的额外元素。大部分的游戏模式没有变化,只是有些经过了小的调整,而夺旗模式在《现代战争》中缺席后在本作回归。最有意思的新模式是联机合作的僵尸关卡。在打通战役模式后就可以选择,或者也可以参加另一个解锁了这个关卡的玩家的游戏。最多4个玩家在一所被亡灵攻击的房子里合作战斗,通过杀死敌人或修复防御获得点数来购买武器和弹药,以及解锁房屋的新区域。随着游戏的推进,每一关的敌人数量更多,速度更快,也更加耐打,而让游戏结束的方法... 只有你的死亡。随机武器箱、不同的升级配件搭配以及你的同伴的技术会为游戏提供一点变数,但是总体来说每次游戏的过程都差不多。当然,这种乐趣紧凑而疯狂,并且为游戏提供了一种新的(尽管有些恐怖)乐趣。
        完全继承着《使命召唤:现代战争》赖以成功的公式化游戏体系,《使命召唤:战火世界》保持了前作的高技术水平,特别是在联机对战领域。另外一方面,《现代战争》的成功之处在于其为系列带来的清新空气,而《战火世界》在旧有的设定和机制上做到了出色,却并不那么出众。如果你想看到超越其前作的作品,这并不是什么好消息。但是如果你期待着紧凑刺激的战役,有趣的合作联机以及令人上瘾的多人对战,《战火世界》会让你满意的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 05:47 , Processed in 0.025501 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表