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[讨论] 关于强大武器——死星的讨论~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2017-7-18 22:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在《星球大战》里面,最让人影响深刻的除了绝地武士原力外,只怕就是死星了。


它是西斯帝国最强大的武器,称为终极武器也不过分。一击可以摧毁一个星球。



在设计MOD的时候,也引入了这件武器。

只是一直再考虑,这样强大的武器,不应该仅仅作为一件凶器在战场上无脑的和敌人对射,它应该有更大的应用空间,就像现实世界的核武器一样,不仅可以上战场,更重要的是威慑和外交

目前改进了几个方面,在将行星防御系统轰炸到0的时候,你就可以选择是否启动行星毁灭者:

不同伦理道德的帝国有不同的选项:
和平,狂热和平:只能选择放弃启动武器
军国,狂热军国:可以选择摧毁目标敌人斗志
权威,极度权威:可以选择威慑所有势力
唯心,狂热唯心:可以选择超度被灭行星的亡灵


当然,所有启用武器的选择都会给所有势力添加一个极大的负面评价(-1000,每年恢复10,也就是说需要100年才能完全消除负面影响):



其中,军国和狂热军国的选项,被轰炸的国家直接崩溃,攻击速度和伤害能力下降:



权威和极度权威的选项,所有势力额外添加一个被威慑的正面评价(被迫+1500评价,每年-100),和负面评价(-1000,每年+10)抵消之后,还会有正面修正。只不过威慑消失的比较快,而仇恨消失的比较慢(符合现实),5年后开始威慑效果比不上仇恨效果。
唯心和狂热唯心的选项会将负面评价(-1000,每年+10)替换成为永久-30.


这些改进只是初步,目前还在考虑其他改进,作为终极武器,它应该有更多的关联,不能像其他新战舰一样,只是换了一个模型,还有武器格子而已。

暂时考虑到的有下面这些:
1.开始建造的时候,所有帝国会警惕(负面评价,-100,每年+10,10年恢复正常)(死星建造时间大概也是10年)
2.和帝国有边境接壤的国家,会开始敌视(负面评价,-500,每年+50),会关闭边境,甚至会通过战争来阻止建造者。
3.如果和没落或者觉醒有边境接壤,则100%他们会发动对建造者的战争。
4.星球中如果有人口拥有和平伦理道德的超过6个,就会发动行星叛乱试图阻止建造
5.远离建造者的国家有几率组建反对联盟
6.第一次毁灭行星之后,如果拥有反对联盟,则联盟会直接崩溃解散。其他所有势力会在10年后随机选择对建造者的态度。其中包括:仇视者,献媚者,希望成为属国受到保护者,害怕者等等


现在只能想到这些,大家有什么更好的想法吗?




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