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[MOD] 1.0.6285原版scripts文件夹压缩包+简易mod制作方法(自己动手丰衣足食)

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发表于 2017-7-28 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tangkuku 于 2017-7-29 15:04 编辑

使用方法:下载压缩包解压到游戏根目录
简单mod修改:
修改前说明:文件夹里的文件都是.lua文件,其中主要修改的都是文件名带cfg的,一律用右键,打开方式,记事本,打开(修改树木产量除外,下面单独说明)
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buildings文件夹里面是改建筑相关的,最实用的是仓库容量,文件是子目录storages,barn谷仓,warehouse原材料仓库,记事本打开后找到capacity条目后面数字改成自己想要的,比如我的是capacity = 500000
注意城堡建筑都在castle文件夹里,城堡谷仓也在这里面
buildings文件夹里面主要就是改这些了,其它有兴趣可自行研究
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修改的大头都在scripts\configs\normal这里面
animals.lua动物修改,记事本打开相信是很一目了然的,resourceOut是宰杀后获得的资源,production是平时生产的资源,其它条目不一一介绍了
craft.lua是制作相关修改,resources是需要的材料,craftCount是产出的材料,time是时间,越小代表越快
discovery.lua我没改,应该是开局游戏能用的水果蔬菜牲口类别,不想探险的就把所有的都加进去(此条猜想,因为我没改过)
plants.lua是庄稼修改,growTime生长时间, resourceCount产出量, harvestCount可以收获几次, ripenTime成熟时间, humidityMin最小湿度, humidityMax最大湿度, temperatureMin最小温度

config.lua游戏平衡性参数 - 只介绍几条常用的,workerBaseSpeed = 5走路速度我设置成了5,citizenWeightMax = 100000人物负重我改了10万(注意如果人物一次运输的量达到生产建筑的上限,会导致生产建筑不生产,比如我这个负重会让村民一次带100袋小麦去磨坊,而磨坊总容量是100,导致磨坊不工作,解决办法是在buildings里把磨坊的capacity改成比如500),workerWorkdIncreaseByEducation = 50受过教育的村民工作效率提升50倍(头像右下方有本白色书的就是受过教育,骚年们,开局造学校吧)roadIncreaseSpeed土路提速参数,下一条是石头路提速参数,我直接把土路石路都改成1.5,免得造石头路这么多村民一次只背几块石头慢吞吞哎,expeditionTime = 90000探险速度,这个我修改过的是提速100倍,expeditionShipResources造船资源,改少点吧,expeditionResources探险需要资源,改成只需要水吧骚年,探险这种事情,速战速决然后拆掉港口就行了。。。。墨迹墨迹的。。。。
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附带一个不能用记事本编辑的resSources.lua修改说明,这里我只改了树木的产量,木头真是太少了,什么都要用,一颗大树才产6到14的木头,不能淡定啊,我把所有原本产量是10以上的都改成了99,什么你问我为何不都改99?因为这文件只能用16进制编辑器修改,我没能力添加数字位数哎╮(╯▽╰)╭,鉴于这个修改有人可能有需要,我也附上了,有需要的就下载了覆盖原文件吧

scripts.zip

412.21 KB, 下载次数: 1067

resSources.lua

40.47 KB, 下载次数: 471

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发表于 2022-10-19 09:59 | 只看该作者
谢谢分享!
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发表于 2024-4-8 00:07 | 只看该作者
感谢~~~~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2024-4-8 00:43 | 只看该作者
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