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[资源] XCOM2 Launcher 0.43——第三方开发的mod管理器使用教程

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发表于 2017-7-29 19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gzbenx 于 2017-7-29 19:58 编辑

这是非官方的爱好者制作的mod管理器,最适合D版,正版也可以用。地址在这里:

https://github.com/aEnigmatic/xcom2-launcher/releases

相对于官方的那个有几个优点:
它编辑的是你存档里面那个xgamemodoption.ini文件,而不是游戏目录里面那个defaultmodoprion.ini文件;它可以排序;它会显示mod哪里会和别的mod产生冲突。不会造成很多莫名其妙的错误。
缺点也有:
排序的序号必须手动设定(毕竟是0.43版,不是正式版本);有时在退出游戏到桌面时会显示xcom2停止运行(不会破坏存档和游戏,就是单单在退出游戏回桌面时显示游戏出错信息并退出)

教程很简单。几乎是纯傻瓜型的加载:
下载解压到任意目录(英文目录),运行XCOM2 Launcher.exe文件打开,菜单栏-setting-edit,里面可以设定运行参数和mod目录位置,如果你是安装版的话应该都设定好了:



如果mod目录里面有放mod的话,打开会看到mod的列表,可以在mod名字前面打勾选中要加载的mod(order字段可以调整mod的顺序,双击就可以编辑,beta版没有自动排序功能,需要手动排序):

一般mod都不会有多少冲突,这里专门选择了两个常用的会冲突的mod:perfectInformation和Gotcha Again,一起加载就会看见两mod的颜色变了,说明这两mod有部分冲突。点选左上的overrides标签可以在左边看到冲突的mod都使用和修改了同一个字段XComPathingPawn


查看过这两个mod的作者留言,发现这个冲突可以解决(如果不能解决你就必须二选一了)。Gotcha Again是根据perfectInformation启发而写的,所以保留了perfectInformation在这个字段的功能,我选择按照Gotcha Again的作者给出的方式去修改。
关掉XCOM2 Launcher,打开perfectInformation这个mod的config目录找XComEngine.ini文件,记事本打开:

看到下面图里的那句:

把它前面加个“;”号注释掉:


保存退出,再次打开XCOM2 Launcher 0.43

现在冲突排除了!调整好各个mod的先后顺序,保存。点击右下的按钮去玩吧!!

如果添加了新mod出现错误,可以去存档的config目录把xgamemodoption.ini删掉,把备份文件该成xgamemodoption.ini就可以恢复原先的mod排序了。



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