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[求助] 敌人的威胁度是不是派遣士兵捣毁仓库就可以减的啊???

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发表于 2017-8-1 20:00 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
敌人的头盔都被我打成红色图标了,防毒面具因为我催眠榴弹用的太多而红色了,请问派遣士兵毁仓库威胁度就可以下降啊?
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舒服的沙发
发表于 2017-8-1 20:16 | 只看该作者
派遣任务里针对游戏动态难度的那些只是摧毁敌人的装备补给使他们的反制措施暂时无法生效,但是并不能威胁度降回去,如果使用小鸡帽玩一会可以把部分项目的威胁度降低,但是不能完全消除,要想把所有的威胁度全部归0可以使用MOD

http://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/188/?

下载第一个版本的,找到Assets\tpp\script\lib里的TUPPMSETTING.LUA,
修改
rev_ENABLE_maxRevengeAlways=true
rev_ENABLE_maxRevengeLvlLimitFromStart=true
这两项的true为false
然后修改
rev_ENABLE_minOutRevengePoints=false
这一项的false为true

备份下Metal Gear Solid V The Phantom Pain\master\0里的00.dat,然后把00.dat放到Assets文件夹同一目录下运行install_and_launch,完成后将00.dat放回原位置,运行游戏并进入ACC,看一眼iDroid然后退到开始界面再进一次,动态难度就全部归零了,然后退游戏换回原来的00.dat就好了

这个mod还可以用来提升难度达到预设的最高水平,很有挑战性
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-8-1 20:31 来自手机 | 只看该作者
谢谢,我现在玩游戏没有那么想骂娘了,非常感谢!
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2017-8-1 22:35 来自手机 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2017-8-1 20:16
派遣任务里针对游戏动态难度的那些只是摧毁敌人的装备补给使他们的反制措施暂时无法生效,但是并不能威胁度 ...

没有00这个文件
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发表于 2017-8-1 22:38 | 只看该作者

好像在1.10以上版本才有00.dat
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 楼主| 发表于 2017-8-1 22:41 来自手机 | 只看该作者
·Fallen_king 发表于 2017-8-1 22:38
好像在1.10以上版本才有00.dat

3大妈好像没有1.10的补丁吧
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发表于 2017-8-1 22:45 | 只看该作者
dmc—wma 发表于 2017-8-1 22:41
3大妈好像没有1.10的补丁吧

那个MOD是1.10版用的,就是CPY破解的那个版本
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发表于 2017-8-1 22:46 | 只看该作者
dmc—wma 发表于 2017-8-1 22:41
3大妈好像没有1.10的补丁吧

嗯,正版今天更新泳装好像是1.11了。
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发表于 2017-8-2 15:14 | 只看该作者
LZ如果不打头只打身体,那么一段时间之后,针对爆头的威胁度就会从红变成白,直到最后变暗
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发表于 2017-8-20 15:24 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2017-8-1 20:16
派遣任务里针对游戏动态难度的那些只是摧毁敌人的装备补给使他们的反制措施暂时无法生效,但是并不能威胁度 ...

请问一下,如果针对某个装备的威胁度最高,我不用那个装备一段时间,威胁度会不会降下来
例如之前经常扔催眠手雷导致小兵人手一个防毒面具,之后我不带催眠手雷,过一段时间防毒面具的威胁度会不会降低
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发表于 2017-8-20 16:36 | 只看该作者
silver_wings 发表于 2017-8-20 15:24
请问一下,如果针对某个装备的威胁度最高,我不用那个装备一段时间,威胁度会不会降下来
例如之前经常扔催眠 ...

不使用催眠烟雾类的武器一段时间后威胁度会降低,但是不会完全消失
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发表于 2017-9-5 22:58 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2017-8-20 16:36
不使用催眠烟雾类的武器一段时间后威胁度会降低,但是不会完全消失

还有个问题,就是我看派遣任务里有捣毁监视器的任务,而且威胁度里也有关于监视器的
然而除了部分主线以及FOB我并没有在任何地方看见敌人部署了监视器,这是怎么回事
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发表于 2017-9-5 23:49 | 只看该作者
silver_wings 发表于 2017-9-5 22:58
还有个问题,就是我看派遣任务里有捣毁监视器的任务,而且威胁度里也有关于监视器的
然而除了部分主线以及F ...

剧情模式的监视器只有在部分大型前哨基地才会出现,平时很少见到,威胁度里的监视器图标代表的是潜入风格的游玩方式,这个威胁度高了除去监视器外最主要的就是敌人据点附近的小路上会出现很多地雷影响潜入路线,FOB的监视器是玩家自定义安装位置或游戏系统预设的安装位置,和动态难度、威胁度是没有关系的
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发表于 2017-9-6 23:32 | 只看该作者
本帖最后由 silver_wings 于 2017-9-6 23:34 编辑
JokerQ 发表于 2017-9-5 23:49
剧情模式的监视器只有在部分大型前哨基地才会出现,平时很少见到,威胁度里的监视器图标代表的是潜入风格 ...

但平时野外做自由任务的时候并没有看见任何监视器,已经280块300小时的游戏时间了
本人已经确认监视器图标是红色的.难道是游戏BUG或者是自由任务里的敌人基地并不会部署监视器?

另外就是想确认一下做自由任务的时候,敌人基地里是不是会有监视器的.

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发表于 2017-9-7 16:50 | 只看该作者
silver_wings 发表于 2017-9-7 14:23
为什么我这里是全红...

正常情况下应该是不会全红的,除非是使用了修改游戏机制的MOD,比如那个Ultimate Phantom Pain MOD,有专门的设置文件可以把各项威胁度全部锁定到最高或者全部归0
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发表于 2017-9-7 20:53 | 只看该作者
JokerQ 发表于 2017-9-7 16:50
正常情况下应该是不会全红的,除非是使用了修改游戏机制的MOD,比如那个Ultimate Phantom Pain MOD,有专 ...

我没用过任何MOD.特别是那个Ultimate Phantom Pain MOD
因为游戏更新而那个MOD没有跟进导致现在根本没法用
真要严格算的话,只用过99%的汉化
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发表于 2017-9-10 18:03 | 只看该作者
貌似并不是的
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 楼主| 发表于 2017-10-1 16:43 | 只看该作者
lightep 发表于 2017-8-2 15:14
LZ如果不打头只打身体,那么一段时间之后,针对爆头的威胁度就会从红变成白,直到最后变暗 ...

然后你就可以看到满大街的人都穿着防弹衣,手持防爆盾
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发表于 2017-10-5 15:45 | 只看该作者
感谢分享!!
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发表于 2018-5-8 08:34 | 只看该作者
dmc—wma 发表于 2017-10-1 16:43
然后你就可以看到满大街的人都穿着防弹衣,手持防爆盾

只要不是全身铠甲的那种,一般敌人打腿或脚就可以了撂倒,防弹衣和盾都防不到脚.
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