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[分享] 幽灵行动武器属性解析

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发表于 2017-8-3 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人在冲TIER难度,目前快到10级了,简单说下这游戏武器系统
武器伤害:这个代表你需要几个子弹才能打死人,越高越好,当然打中头的话所有武器都是秒杀,武器伤害是可以升级的,选择什么武器最好优先考虑其他属性


准确度:  这个代表在你瞄准时准心是不是指哪打哪,但这个可以用距离、蹲下、趴下、点射来弥补,只有在狙击步枪里感觉明显,越高你的狙击枪就越容易爆头,但狙击枪也可以利用弹道法则弥补准确度的不足,如果你要在敌人                  400码内狙击,请选择准确度最高的狙击枪,不然打偏就代表麻烦,我个人觉得准确度不是很重要,注意准确度并不代表你连射时也很准


操控性:最明显的是影响瞄准速度和换弹速度还有后坐力,也影响不瞄准时扫射的操控性能,在冲锋枪里面优势巨大,在突击步枪里你堆不出冲锋枪的操控性能的,在中近距离下能起到迅速压制或打死敌人的作用,中近距离下敌人             发现你时完全可以不用瞄准,直接对准敌人扫,能救回一命




射程:这个就是一把武器在到达了它的最佳射程时子弹就会开始下坠,突击步枪、狙击枪比较重要的属性


射速:适合冲锋枪的属性,突击步枪射速高了会影响准确度,增加后坐力


降噪效果:在手枪和冲锋枪里面比较重要,这个就是你在开枪时附近敌人能听到枪声的距离,越高你就可以越接近敌人击杀,降噪差的武器,你就算开启消音器100码敌人都能听到,降噪最优秀的手枪开启消音器后也不能离的太                     近,近距离还是击倒最静音


穿透效果:打车优势大,低穿透你只能打穿木板,高穿透你连砖头房间都能击穿,有时候似乎钢板都能打穿,对于压制敌人或者击杀掩体后的人很重要,


最后再说下容易被忽略的压制效果:
和穿透是挂钩的,如果你的武器穿透高,朝着敌人位置不停的开枪可以避免敌人有机会露头反击,轻机枪比较适合,因为子弹多射速高,在连射的情况下比突击步枪准,突击步枪虽然穿透可以媲美强力穿透的狙击枪,但只能点射,连射效果太差,并不能起到很好的压制效果,而且如果你的射速高,敌人在中了一枪后有一个硬直的情况,硬直到死,目前除了DLC,最好的轻机枪是95式,唯一的劣势就是伤害太低,射程也有点少,但这把武器后期伤害升上去了,完全可以替代突击步枪和冲锋枪,因为中近距离下越肩视角瞄准射击时准度非常高,它的准心是一个特别的菱角,即使是站着射击准度也是逆天,打的敌人毫无还手之力,在TIER难度下武器的压制效果是不能忽视的,如果你一把冲锋枪跟敌人较量,很快就冲到你面前强行击杀你,如果你换成机枪试试,就算你露脸了,也把敌人压的动都动不了,然后呼叫队友、援军进攻,想在TIER难度下活的久,找出适合自己的玩法是很重要的,如果经常死就换一下打法呗,这游戏打法并不是千篇一律的













































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