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[原创] 卷轴5 PS光晕简单教程

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发表于 2017-8-9 18:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嫣然兮若 于 2017-8-9 18:57 编辑

上古5光晕制作教程








作为4年的伸手党与小白,决定良心发现,自己摸索了一下上古5的光晕的制作,发现其实非常简单,不过还有许多缺点,请大家指正。
Ps:本人开始也不会ps,直接装完在上古5直接用了,并不难。


首先打开安装目录DATA\textures\sky,如果安装有天候mod会多一个climatesoftamriel文件夹,




Sky文件夹与climatesoftamriel里都会有sunglare.dds文件,就是光晕文件,把制作好的sunglare.dds文件替换里面的文件即可,注意备份。




打开PS,我用的是CC 2015版的。新建,名称sunglare,宽度,高度都为2048像素(有点高),分辨率128,注意背景透明,1070显卡实测没问题,
O(∩_∩)O哈哈哈~。



将上下左右标尺拉到中心1024像素,没有标尺的请把视图菜单下的标尺打开。
















图层——新建填充图层——纯色,确定。






跳出拾色器,把最下一行全部填0,注意这两步很重要,直接关系光晕是否有边界线。













创建多边形。




设置(齿轮)里填半径300像素(根据自己喜好),星形,缩进边依据60%(越高越尖锐),12边。















把鼠标移动到中心按住左键拉出一个星星。




双击右下角“多边形 1”图层,跳出图层样式,双击渐变叠加,点击图长方形色块。














根据喜好滑动小标尺,双击小标尺修改。




选择多边形1图层,按住CTR+j或者右键多边形1图层,点击“复制图层”。















按住CTR+T变换图层,菜单栏下的那一行,W:60%  H:60%.打钩。




双击“多边形 1 拷贝”图层,在跳出的图层样式选择颜色叠加,















点击白色方块,选择白色。




滤镜——模糊——径向模糊。







跳出选择,栅格化。



数量100,缩放,好。按住CTR+F可重复上个操作即径向模糊(缩放),实现更加模糊(拟真)。







把颜色填充图层外的图层全部合并。并选择径向模糊(缩放)多次。

  




对得到的图层右键复制图层。




选择叠加,会使图像更加清晰。







选择椭圆工具,在中心拉出圆。

  




并把椭圆1 图层拉到倒数第二层。

右键椭圆1 图层图层,选择颜色叠加,选自己喜欢的颜色。
多次径向模糊(缩放)。




合并可见图层,并最好把图层改为背景,方法:合并可见图层,图层——新建——背景图层。

文件——存储为,一定要是sunglare文件名,PNG格式。




下载DXTBMP软件(网盘有,先绿化),并用其打开sunglare.png文件。

  


保存为DDS DXT5格式,注意一定是这个格式,否则,进游戏可能看不到贴图。



然后拿生成的.dds文件替换sky与climatesoftamriel文件夹里的sunglare文件。

  







进游戏看看,是不是很丑?其实形状也是有一番讲究的,没关系还有好多没学到的技能可以调它很漂亮呢。比如去斑,锐化,对比度等,






嗯,附送一些随便弄的光晕资源,共11个O(∩_∩)O,喜欢拿去,不喜欢勿喷,我也是随便做做而已,图片压得厉害,哎,终于体会到发帖人艰辛了。

         
   
      
           
        

         
        
图片压得厉害,不是很清楚。

N网:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85860/?
链接: https://pan.baidu.com/s/1hr6ZuIw 密码: gkdx

最后祝大家玩的开心!








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