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[讨论] 游戏整体构架是好的,但是细节做的太粗糙

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发表于 2017-8-11 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的整体氛围是不错的  开放式地图 玻利维亚毒鸟 小队潜入题材  本来是一个很有趣的设定 但是让这个制作组做的略显无聊

电脑AI部分我就不提了 因为毕竟游戏主打的是多人联机  电脑AI只是来凑数的而已。


先说一个最大的问题, 没有跳!!没有跳!没有跳!   区区一个特种兵 面对一块石头 不能蹦。。有时候怕啥卡到坑里就只能读取了。。。。
合金装备好歹还有个飞身窜,不过我记得这系列好像历来就没有蹦这个能力


第二就是潜入的问题  这游戏发现潜入其实真的不重要 人都可以杀死  然后尸体马上就消失了  所以根本用不着潜入 慢慢把敌人全弄死就好了
按道理说 应该设计成你在某一个区域如果杀人太多 敌人就会加强警戒  驻扎的兵力会越来越多  你想突破的难度也是越来越大 所以尽可能的
潜行  利用诱惑物调虎离山   扫描物品后迅速撤离   

另外几个美国特种兵背着各种武器出入各种人群密集场所玻利维亚群众都表示很淡定。。这应该早就报告110了好吧 您都进人家了还不引起
点骚乱?应该是携带武器就必须乘坐载具或者避开人们的视线  如果想从人员密集的地方进行渗透就无法携带大型武器长枪就对了




第三是载具的问题  载具的驾驶感确实比较渣 另外爬坡能力实在是超强 几乎90度的坡也随便爬 另外翻车720度里面的人毫发无伤我也是醉了
这一点做的还不如吃鸡里面的设定好  翻车里面的人也要损血

另外载具太不值钱了 到处都是直升机 船 车 随便抢随便换随便扔 这跟GTA差不多  但GTA好歹在美国,玻利维亚都穷成那样了 直升机也能
随便扔我也是醉了



总之刚开始玩这款游戏时候 还是挺兴奋的 但是玩过两三个区域之后感觉细节方面太糊弄事了  这也是所谓的快餐游戏把 就没啥太拟真的程度
直接招呼就行了。所谓的潜行 珍惜载具之类的都不存在的 随便造。

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